Пдф заставил меня полюбить Resident Evil.
Отмечаю 30-летие серии с размахом.
Вот вы говорите, что на DTF игры не любят, а со мной получилось ровно наоборот. Сообщество сайта настолько доебало с Resident Evil Requiem, что стало просто невыносимо интересно, да кто такой этот ваш резидент.
Конечно, я не сидел в танке последние 30 лет и плюс-минус представлял, что из себя эээ представляет серия Resident Evil. Хорроры я люблю, но только если это кино. В играх мельчайший намёк на саспенс вызывает у меня непередаваемый ужас. Как только меня пугают сразу "спасибо, теперь питание компьютера можно отключить".
Горжусь слепым прохождением Рейвенхольма в Half-Life 2 (ну ладно, только первый раз). А особняк из Bloodlines до сих пор посещаю в кошмарах. Это одна из причин, по которой серия Resident Evil прошла мимо меня и проходила бы и дальше, если б не редкое единство геймеров из DTF вокруг релиза Requiem.
Естественно, я не мог с двух ног ворваться в последнюю часть, хотелось сначала разобраться что же из себя представляет вся серия. Ситуация осложняется и тем, что я просто на дух не переношу бэктрекинг и любая игра где он присутствует без сожаления скипается. Японские задачки уровня “выстрели в табличку и расставь кубики в нужном порядке” мной также воспринимаются довольно болезненно. С этими вводными я полез в увлекательный мир серии Resident Evil.
Недавно я видел здесь аналогичные посты, где люди впервые устраивали марафон по RE и вы им жестко напихивали за то, что они не играли в версию для Game Boy Color или не проходили «Веронику» задом наперед. Я не могу назвать ни одной причины зачем мне заходить в игры 1896-го года не являясь ни фанатом жанра, ни поклонником серии. Так же я твердо стою на ногах и четко осознаю, что в этом жанре я подпивас, и как раз для меня разрабы явили миру богоподобные ремейки. Так что классические игры, какие-то мутные ответвления, приуроченные к китайскому новому году, или дроч с эмуляторами — это все когда-нибудь потом. Совершенно очевидно, что Resident Evil — это не моя история. И тем не менее, я решил попробовать.
Resident Evil 0.
Я не особо следил за RE, но понял одно: каждая игра серии лучшая и в то же время худшая. Кроме одного исключения — Resident Evil 0 ругали абсолютно все. В какой-то степени это идеальный старт: по-быстрому отстреляться, пока запал не пропал, и двигаться дальше. Плюс, такой порядок сохраняет хронологию, а мне это важно.
Если RE0 — худший резидент, то я спокоен. Хоть здесь и собрано все что я не люблю в играх: фиксированная камера, отвратительная система инвентаря и неудобное управление, но всё-таки я не могу сказать, что это было совсем уж отвратительно. Я отнесся к прохождению нулевки как к эксперименту над собой и он прошел почти удачно. Почти, потому что я все-таки задушился и досмотрел игру на ютубе.
Марафон потерпел катастрофическое фиаско не успев даже начаться. В принципе, доказывать больше нечего, поэтому дальше двигаемся спокойно и уверенно.
Кстати, для таких же новичков как я: RE0 ничего нового или важного в сюжет серии не привносит. Более того, его тут мало и он приправлен странной японщиной, которой далее не будет, что дает ложные впечатления от серии. Короче, RE0 оказался более чем не обязательным.
Resident Evil 1.
Скинув груз ответственности я начал ремейк Resident Evil 1. Хоть я и не могу сказать, что это совершенно другая игра, но здесь лучше сделан буквально каждый аспект. К сожалению первый RE все-таки классически (в смысле старый) консольный экспириенс, и он мне не близок. Поэтому какого-то чувства ностальгии у меня нет. Для меня это все неудобно, странно, непривычно. Поэтому и играть было больно, тяжело и местами неприятно.
С другой стороны, мне понравилась история и атмосфера. Получил ли я удовольствие? Не уверен, но это было интересно. Как изучать учебник по истории или что-то такое. И все-таки это дед всей серии, его просто нужно уважать.
Обе игры как хоррор сейчас совершенно не работают. Даже такому трусишке как мне, играть было спокойно и я скорее скучал или был раздражен, нежели испытывал какое-то напряжение. Наверное время ушло и обеим играм нужен качественный ремейк? Я не знаю. Хоть я и не искал прям хоррора, а задача была ознакомиться с серией, все же обе игры прошли скорее мимо меня. Составил такое мнение о RE0-1: да, но нет. Верю, что для поклонников серии это важные игры, но человеку со стороны вряд ли всё это будет очень интересно.
Resident Evil 3.
Я решил начать именно с третьей части, потому что по хронологии она начинается чуть раньше событий RE2, а также потому, что даже до меня дошло все то негодование фанатов по поводу качества игры. Так что решил идти по нарастающей: RE3-RE2-RE4.
Честно говоря, я несколько обескуражен. Тут товарищ Copro Demon ультимативно базанул по поводу RE3. Мне сложно что-то добавить к его словам. Это отличная игра. Я даже удивлен, что она настолько попсовая — это буквально “сони эксклюзив”, даром что без пряток в кустах и трех веток прокачки.
Может в этом и есть часть проблемы, но мне, как человеку не привязанному к резидентам, играть в RE3 было очень приятно. Так уж сложилось, что я больше по тактикам и crpg, так что немного отдохнуть и перевести дух в бодром боевичке — это то, что мне было нужно.
Я безоговорочно влюбился в Джилл Валентайн и хочу видеть ее героем всех остальных игр вообще.
RE3 мне не показалась каким-то огрызком, я ее прошел всего на два часа быстрее второй части (бла-бла, ты не играл во второй сюжет и НЕ ВИДЕЛ ИСТИННУЮ КОНЦОВКУ, камон пофиг). И если после первых двух игр я был близок к тому, чтобы капитулировать, то RE3 вдохнула в меня не то чтобы надежду, а посеяло зернышко любви ко всей серии. Я получил большое удовольствие от прохождения, давно так не кайфовал с ААА. Но я даже и представить не мог к чему это все приведет дальше.
Кстати, играть было не страшно. Пару раз я нервничал из-за Немезиса, но быстро понял что он на скриптах и дальше все пошло спокойно.
Resident Evil 2.
Культ ремейка второй части, по ощущениям, обошел даже великую оригинальную четверку. Resident Evil 2 Remake — это ультимативный резидент, слышал я. У него и правда совершенно другое настроение и атмосфера. Если за Джилл я скакал по локациям в приподнятом духе и был готов лупить зомби, то играя за еще зеленого Леона как-то автоматически прислушиваешься к каждому шороху и дрожащими руками быстрее прибиваешь доски к окнам. Есть тут какая-то атмосфера классики, в духе «Ночи живых мертвецов», а мне это сразу приятно.
Было приятно, пока не появился Тиран. Для меня это была настоящая нервотрепка. Я играл в Alien: Isolation, но чужой там скорее душил нежели пугал. Было ощущение, что он жестко привязан к игроку скриптами. И из-за этого все погружение рушилось. Тиран же, как я понял, и в самом деле водит жалом по дому, заглядывая в каждую дверь в поисках игрока. У меня это долго вызывало отторжение, но к этому времени я уже слишком полюбил RE2-3, чтобы бросать игру.
Окей, я принял правила игры и полюбил эту геймплейную фичу. Надо сказать, что этот ход очень хорошо разнообразил игру и без него все было бы гораздо скучнее. Потом я уже мастерски передвигался по зданию, хотя и все равно было довольно нервно. Один раз я подпрыгнул на месте, потому что проворонил появление Тирана и он внезапно схватил меня за жопу. И второй раз он застал меня врасплох у печатной машинки в главном вестибюле. Почему-то я был уверен, что туда он не придет и вел себя очень вальяжно. За что был наказан.
Пока, лично по моим ощущениям, среди всех ремейков именно вторая часть заходит на территорию survival horror, хотя я думал, что вся серия именно об этом. Вторая часть мне очень понравилась, хотя в канализации я был близок к тому, чтобы игру дропнуть. Этот момент мне показался совершенно неудачным и лишним. В лабораториях стало чуть веселее.
По итогу, я безмерно рад, что не могу сказать какая игра мне понравилась больше. Настолько они разные. Больше удовольствия, именно фана, я получил от RE3. Но от двойки эмоции были гораздо сильнее и глубже. Они были не всегда положительными, ведь мне приходилось сильно нервничать из-за Тирана, но все это идеально вписалось в геймплей и стало его неотъемлемой частью. Рискну предположить, что моя трусость даже поспособствовала тому, что я получил более яркие эмоции от игры.
Resident Evil 4.
Тут надо признаться, что я обманул, сказал неправду и попросту наебал, когда вначале заявил будто не играл ни в одну игру серии. Я играю примерно с 96-го года и конечно я пробовал заходить на враждебную для себя территорию.
Оригинальный RE3 в свое время я не понял. Это был консольный опыт, а я тогда был закостенелым пользователем персонального компьютера для учебы, поэтому игру совершенно не оценил. Всё в ней было не то и всё было не так.
Отвратительный порт RE4 был будто насмешкой — японцы даже не прикрутили управление мышью! В неё было неудобно играть, в неё было страшно играть — причины по которым я должен был бы продолжать испытывать страдания растворялись с невероятной скоростью. Игра была скипнута где-то минут через 40.
RE5 или шесть, я уже не помню, попросту показалась мне унылым шутером для коопа и была скипнута за полчаса.
А вот RE7 мне уже вроде бы понравилась. Ей угощали попить в геймпассе, поэтому я соблазнился. Все круто, но я чуть не лишился ума от ужаса. Меня хватило часа на два и дальше я просто морально не смог в это играть. Но теперь то мы это недоразумение исправим.
Так что к ремейку Resident Evil 4 я уже подходил с каким-то ожиданиями. Смеси из старого разочарования и новой любви к RE2-3.
Ииии да — это было круто! У нас снова игра, которая сильно отличается от своих предшественниц и я не вижу здесь минусов. Если сильно упрощать, то RE4 — это что-то среднее между хоррором RE2 и лихим боевиком RE3. Здесь есть страшные моменты, но сурвайвал часть вырезана ножами ибо на нормале проходится RE4 без сильных проблем и головной боли. Например, у меня почти всегда имелось свободное место в инвентаре, тогда как во второй части со слезами на глазах постоянно приходилось выбрасывать разные ништяки.
Но как приключение RE4 хорош. Тут даже обсуждать как будто и нечего. В эту игру тупо приятно играть. Сюжет, как и во всей серии пока, не хватает звезд с неба, но его ровно столько чтобы удерживать интерес. Мне очень понравилась Эшли. Наверное это самый топовый напарник на моей памяти. Она милая сама по себе, плюс никогда не тупила и не мешалась. Не знаю как с этим было в оригинальной игре, но в ремейке она не доставляет никаких проблем вообще. Я к ней привязался (хаха, что тут у нас? Взрослые мужики привязываются к пикселям? Задроты бляяя) больше чем, например, к той же Элли. Или что там было еще? В общем, это прям уровень. Я бы, разве что, добавил больше реплик между персонажами.
Ложка дегтя все-таки есть. Это продолжительность. Игра показалась мне откровенно затянутой, хотя и не могу сказать, что RE4 не развлекает до самых финальных титров. Оглядываясь назад, я бы убрал беготню за ключами для церкви (катание на лодке и решение элементарных загадок) и сократил бы замок — он долго разгоняется и там можно было бы вырезать некоторые сегменты. Стелс в бухте мне также показался совершенно инородным. У вас нет буквально ни одной стелс механики, кроме как бесшумного убийства, но вы вкорячиваете уровень с турелями и тревогой. Проходится он элементарно, но выглядит как очевидное затягивание времени, что очень любят в японском геймдеве. Еще угорел с покатушек на вагонетках, но они хотя бы были веселыми.
К финалу я подошел порядком уставший, но это, с другой стороны, поспособствовало погружению так как Леон там пару-тройку дней провел точно и тоже порядком утомился.
Что дальше?
А дальше я пока ничего и не прошел. Сейчас сделаю перекур и стартует забег из пятой-шестой и двух Revelations. Скорее всего меня ждет удушающее разочарование, но какая-то надежда на Revelations все-таки есть.
Итоги.
Я начал этот текст с того, что Resident Evil — это не моя история и рад доказать самому себе, что это не так. Я открыл для себя новую серию и хотя не проникся 0-1, но зато теперь хочу пройти все остальные игры, жду ремейк Вероники и думаю пощупать классические 1-2-3 части. Теперь мне стало интересно.
Что касается ремастеров, до конца так и не смог понять какая игра мне понравилась больше. Со скрипом я бы расположил их так:
3. Resident Evil 3 — я люблю ее, потому что это первая игра из серии, которая мне действительно понравилась.
2. Resident Evil 2 — я легко могу себе представить, что вернусь проходить за другого персонажа.
1. Resident Evil 4 — все-таки в рамках одной игры она довольно разнообразна. И все в ней сделано и работает как надо.
С другой стороны. Вторая иногда прям душила, а в тройке ни намека на духоту. Значит можно поменять местами. А ведь четверку я прям добивал, а после тройки остался сильный голод. В общем, перемешивать эти три игры можно до бесконечности. Мне интересно как сформируется мнение по прошествии времени, все легко может поменяться.