Чистый кузов — признак трусости: Лучшие игры, где нужно месить грязь
Любите ли вы грязь так же сильно, как её обожают разработчики Codemasters или Saber Interactive?
Различных автосимуляторов и аркад в индустрии хватает с избытком, но и среди них можно выделить особую касту проектов. Это игры, авторы которых делают большой упор на то, чтобы вы по уши измазались в вязкой коричневой жиже, прежде чем пересечете финишную черту или довезете хрупкий груз до точки назначения.
С вами Даня из Plati.market. Сегодня я предлагаю вспомнить яркие тайтлы, где бездорожье работает как отдельная механика, а чистый кузов считается признаком трусости. Надевайте резиновые сапоги и проверяйте наличие лебёдки — мы начинаем.
Dakar Desert Rally: Маркеры, песок и внезапные ливни
Начнем с масштабного проекта от Saber Interactive, вышедшего в конце 2022 года. Dakar Desert Rally — это относительно удачная попытка перенести крупнейший в мире ралли-рейд в формат видеоигры с огромным условно-открытым миром.
Здесь нет привычных кольцевых заездов. Вы мчитесь по пустыням Саудовской Аравии на мотоциклах, внедорожниках, квадроциклах и грузовиках. Главная фишка геймплея — динамическая смена погоды.
Палящее солнце может резко смениться песчаной бурей, а затем — проливным дождем. И именно после смены погоды, начинается интересное: сухой песок прямо под колесами превращается в вязкую грязь, автомобили начинают буксовать, а управление становится более вязким. Изменить маршрут не получится, ведь у вас есть обязательные чекпоинты, а штурману известен лишь один правильный путь.
Серия DiRT (DiRT Rally 2.0): Эволюция трассы под колесами
Говорим про грязь — вспоминаем Codemasters и их серию DiRT. Если номерные части DiRT, вроде четвертой или пятой, предлагали веселый аркадный красочный замес под музыку, то DiRT Rally 2.0 из-за своей проработки ушла в поджанр близкий к автосимуляторам.
В серии Dirt Rally разработчики прикрутили честную механику деградации поверхности, которая разбита на сотни уровней. Покрытие меняется в зависимости от вашей стартовой позиции.
Стартуете первым? Поздравляю, будете работать первопроходцем, расчищая рыхлый гравий и теряя драгоценные секунды. Стартуете в середине пелотона — получите идеальную раскатанную трассу. А вот если вы плететесь в конце очереди, то готовьтесь к худшему: трасса будет изрыта глубокими траншеями и ямами, которые будут значительно влиять на устойчивость на трассе, а если пойдёт дождь, то чистым вы точно не приедете до финиша… если вообще доедете до него.
Если симулятивный подход для вас окажется слишком сложным, то всегда можно вернуться к чему-то более аркадному, как например Colin McRae: Dirt 2 (не путать с серией Rally).
Серия WRC: Колеи против таймера
Официальные игры Чемпионата мира по ралли, будь то части от Kylotonn или свежая EA Sports WRC, всегда делали акцент на борьбе со спецучастками. И грязь здесь — один из главных противников игры.
В WRC нет места широким заносам, как в аркадах. Грязевые этапы представляют собой месиво из глины и глубоких луж. Физический движок заставляет машину вязнуть, терять сцепление и скользить к обрыву на жёсткой резине.
Вам нужно ювелирно работать газом и тормозом, чтобы удержать болид на узкой полоске относительно твердого грунта. Это симулятор боли, где вам нужно быть максимально сконцентрированным, ведь наказание будет даже за малейшую перегазовку.
Pure: Акробатика, адреналин и полёт в облаках
В 2008 году британцы из Black Rock Studio выпускают игру Pure, которая берет концепт гонок на квадроциклах по бездорожью и скрещивает его с экстремальным трюковым спортом.
В отличие от суровых симуляторов, Pure делала ставку на вертикальный геймплей, а именно на трюки в полёте. Трассы здесь были спроектированы так, чтобы постоянно выкидывать вас ближе к небу. Заезды с огромными трамплинами происходили во множестве мест: окрестностях итальянских гор, тайских джунглей или кратерах действующих вулканов.
Грязь здесь в большей степени играла роль визуального оформления, нежели отдельной механики. Квадроциклы буксовали в жиже, дрифтили на пыльных поворотах или обрызгивали соперников водой из лужи.
Серия MX vs ATV: Узкие колёса и коварные траншеи
Не уходя далеко от мотоспорта, стоит упомянуть серию MX vs ATV. Главной фишкой MX vs ATV было независимое управление гонщиком и байком. Один стик управлял транспортом, а другой переносил вес гонщика.
Но в нашей подборке MX vs ATV Legends попала из-за своей механики с динамической деформацией треков. На старт выходят до 16 гонщиков на байках или квадроциклах. К третьему-четвертому кругу идеально ровная грунтовая трасса превращается в месиво из глубоких колей.
Если вы на скорости попадете колесом в чужую глубокую колею, ваш байк поведет по ней, как по рельсам. Вам постоянно приходится следить за трассой и искать свежий грунт, иначе эффектный полёт через руль неизбежен.
Wreckfest: Грязный духовный наследник FlatOut
Разработчики из Bugbear Entertainment, подарившие нам легендарный FlatOut, спустя годы выпустили Wreckfest. И хотя в игре полно асфальта, именно грязевые треки раскрывают её истинный потенциал.
Игра берёт вдохновение из фолкрейсинга (Folkrace) — скандинавской разновидности недорогого автокросса. Все автомобили здесь выглядят как то, что обычно оставляют на свалках. Ну а на таком транспорте не грех размотаться по всей трассе.
Soft-body физика хорошо передаёт повреждения транспорта, приводя даже к полному отказу в управлении. Но самое вкусное — это физика поведения машины, которую можно настраивать под себя. В зависимости от класса автомобиля, вы можете быть хороши на грязевых участках, но легко переворачиваться в поворотах на ровной трассе. Либо наоборот, быть максимально стабильным в поворотах, но ловить каждую кочку на бездорожных участках трассы.
Сейчас можно пройти первую часть полностью или начать привыкать к Wreckfest 2, которая пока ещё находится в раннем доступе.
Серия MudRunner / SnowRunner: Когда снег, вода и грязь — твои враги
Франшиза от Saber Interactive — это полная противоположность скорости. Это игры, где скорость 15 км/ч считается запредельной и опасной, а главным вашим врагом становится не таймер, а реалистичная физика деформации грунта.
Лучшим представителем серии можно назвать SnowRunner — это ультимативный симулятор доставки с замесом грязи по пути. Движок игры симулирует объемную, вязкую массу, которая проглатывает огромные колёса грузовиков целиком. Вы буквально ощущаете, как многотонный МАЗ или лёгкий УАЗ пытается зацепиться за скользкую глину или снег, закапываясь всё глубже с каждым оборотом колес.
Здесь нет соперников и стартовой решетки. Ваша цель — доставить груз из точки А в точку Б. Геймплей строится на микроменеджменте: вовремя включить пониженную передачу, заблокировать дифференциал, подключить полный привод. И, конечно же, вам доступна модернизация транспорта: замена колёс, подвески, подключаемая блокировка дифференциала и замена заднего привода на полный. А если… точнее когда вы застрянете, то на помощь приходит «мини-игра» с лебедкой.
Деформация грязи в SnowRunner на сегодняшний день не имеет аналогов в индустрии, за исключением проектов серии, таких как RoadCraft, Expeditions: A MudRunner Game и родоначальницы серии Spintires: MudRunner.
Командиры бездорожья: Раллийные амбиции на КАМАЗах
Напоследок заглянем немного в будущее. В российской игровой индустрии зародился весьма амбициозный проект — «Командиры бездорожья». Разработкой занимается мордовская студия «Фоксхаунд» и готовится к релизу в конце 2026 года.
Игра представляет из себя бесплатную мультиплеерную онлайн-гонку, которую позиционируют как симбиоз сурового ралли-рейда и аркадных гонок. Главные “герои” в игре — многотонные грузовики, включая отечественные КАМАЗы, ЗИЛы и представители завода «Урал».
В отличие от медитативного SnowRunner, здесь нужно прийти первым, соревнуясь с другими игроками. Авторы делают серьёзный упор на физику поведения машины на разном грунте и вариативностью самого грунта. Если разработчики смогут удержать баланс между приятным ощущением от вождения и соревновательным фаном, то мы можем получить хороший отечественный аркадный автосимулятор.
Отмывая кузов вместо итогов
От аркад до симуляторов — грязь в гонках есть везде. В каждом проекте она играет разную роль и имеет разную степень проработки, но без неё наши любимые кольцевые заезды или рейды по пустыне ощущались бы совсем по-другому.
Если вы задаетесь вопросом, почему в этом топе мы обошли стороной легендарную серию MotorStorm — всё просто. Мы уже выпускали материал про эту франшизу ранее:
А какие игры заставляли вас месить грязь до глубокой ночи? Делитесь в комментариях проектами, в которых чистый кузов — признак трусости!