Красота Saros
После запуска игры я был удивлен тем, насколько лучше стали выглядеть локации и как много внимания было уделено проработке дальников.
По сути пропала вся та камерность, что была в Returnal, да и в общем Saros зачастую гораздо более светлый.
Есть конечно и минусы в виде "светящегося" персонажа в темных комнатах, а также небольшой гостинг от движущихся частиц (листьев там, камушков), но это всё блохи и на общее восприятие картинки, как по мне, особо не влияет.
Всю игру от начала и до конца расставлены самые разные как по гамме, так и по стилю локации. В этом плане игра выполняет свою задачу на 10/10. При этом у каждой локации немного меняется внешний вид при затмении.
Делитесь своими скринами, мнениями по поводу визуала, самой игры, может есть и другая игра из недавних, которая вас удивила визуалом?)
Спасибо за внимание!