Корейские и Китайские студии обгоняют Запад и Японию по темпам развития — вице-президент Sony.
Вице-президент по проектам в области контента от сторонних разработчиков и стратегическим инициативам в Sony Interactive Entertainment, Кристиан Свенссон, дал интервью изданию The Game Business, в котором поговорил о работе с различными студиями.
По его словам, темпы, с которыми развиваются, работают и создают новый, уникальный, контент китайские и корейские студии, просто поражают. Масштаб и оперативность азиатских команд зачастую превосходит западные и японские стандарты. Так же Свенссон добавил, что контент, который Sony получает от этих студий, «сильно отличается от того, что мы видели раньше, по крайней мере, на PlayStation».
Один из самых ярких примеров последнего времени, который можно привести в подтверждение слов Свенссона, — это Pearl Abyss. Выхлоп от Crimson Desert, которая изначально была принята неоднозначно из-за нагромождения различных механик и жанров, оказался огромным: корейцы отчитались о рекордной выручке в $238 млн за финансовый год, из которых $193 млн принесла игра.
Кроме Pearl Abyss, под крылом Sony также издают свои игры Shift Up, Neowiz Games, UltiZeroGames и другие. Всего, по данным Свенссона, с момента выхода PS5 Sony профинансировала разработку более 120 проектов.