DF: Monster Hunter Wilds нагружает процессор ПК в хаб-локациях из-за постоянных проверок на наличие DLC
Проблему решает мод, блокирующий диагностику.
- Пользователь Reddit под ником de_Tylmarande в январе сообщил, что ПК-версия Monster Hunter Wilds работает с гораздо более высокой частотой кадров на аккаунте с купленными DLC по сравнению с учётной записью без дополнений.
- В Digital Foundry выяснили, что ошибка связана с багом, влияющим только на отдельные элементы игры. Пользователь Nexus Mods под ником Vaeux уже разработал мод, устраняющий проблему.
- Эксперты DF сообщили, что сложности с производительностью в Monster Hunter Wilds возникают не из-за отсутствия DLC, а из-за проверки наличия дополнений. В хаб-локациях при определённых условиях игра может перегружать процессор диагностикой, что негативно сказывается на работе CPU при отсутствии загружаемого контента.
Мод Less DLC Checks имеет небольшой счётчик, отображающий количество проверок. Изначально в ходе теста специалисты не обнаружили проблем, однако при взаимодействии с персонажем в лагере, который предлагает список DLC, игра начала массово проверять наличие дополнений, что значительно увеличило нагрузку на процессор.
- В Digital Foundry установили, что модификация, блокирующая запросы DLC, улучшает производительность при максимальных настройках графики в разрешении 1440p с включёнными RT и DLSS на 11,4%. Если установить «Высокий» пресет и оставить рейтрейсинг, она вырастет на 20%. А при самых низких параметрах без RT и DLSS, в режиме «Ультра-производительность» работа улучшится на 25,6%.
Эксперты пришли к выводу, что у Capcom не должно возникнуть сложностей с исправлением ошибки, а пока пользователи могут улучшить работу игры при помощи мода. При этом они отметили, что в ПК-версии есть более масштабные проблемы, и разработчикам предстоит большая работа, чтобы полностью их устранить.
- В декабре специалисты Digital Foundry назвали ПК-порт Monster Hunter Wilds одним из худших за 2025 год.
185 комментариев