Как счастливый обладатель Switch OLED и Switch 2, анонс функции Handheld Mode Boost я воспринял с двойственными чувствами.
Для шитого или чипованного Switch первого поколения уже давно есть форк ReverseNX, который делает примерно то же самое если не больше. Но причастившись к горькому пластику, таки нашел для себя несколько сценариев использования новой фичи, которыми спешу поделиться со всеми заинтересованными.
На протяжении восьми месяцев у меня на руках Switch 2, купленный почти в самом начале старта продаж. Игр из моей библиотеки, купленных именно в eShop и не имеющих нативной версии для второго переключателя, у меня не то чтобы много. Оно и понятно, ведь покупая новую игрушку, хочется получить качественно новые впечатления от использования устройства, и в первую очередь более высокое качество графики в играх, которые на нем запускаются.
Если не брать в расчет эргономику устройств, логика здесь простая. Для игр без улучшений под второй Switch у меня есть чипованный Switch OLED. Стоит ли говорить, что на последнем ты заведомо получаешь лучший опыт по сравнению с лицензионными играми. Нет, я сейчас не про возможность скачать эти игры бесплатно, а именно про возможность модифицировать запускаемую игру, повысив тем самым разрешение, качество графики или частоту кадров буквально в пару нажатий клавиш прямо из оболочки самой консоли. В интернете масса примеров и споров разной степени пахучести, однако отрицать очевидное глупо. До выхода обновлений, в техническом аспекте запускаемых игр, модифицированный Switch OLED выглядит как более желанное устройство. Но что делать с играми, у которых есть онлайн-составляющая или возможность использовать cross-save и cross-play? А тут все очевидно, только лицензия. И на самом деле это даже неплохо.
В какой-то момент меня увлекла Monster Hunter Stories. Первую часть я проходил на чипованном OLED, однако во вторую уже играл на Switch 2. Все из-за наличия сетевой игры, которая на пиратке недоступна. Справедливости ради, вторая часть в первую очередь благодаря стилизации выглядит очень хорошо. 60 fps на месте, а разрешение в портативе на Switch 2 пусть и 720p, но картинка все равно радует глаз. Когда я прочитал новость о том, что теперь игра может работать в портативе в более высоком разрешении, стало даже немного обидно. Ведь я мог получить потенциально больше эмоций от более четкой картинки. Да, я знаю про существование ПК-версии этой игры, и про Steam Deck я тоже в курсе, но каждый дрочит как хочет, уж простите за эту вульгарность.
Я понимаю, что сравнивать в лоб скриншоты это что-то на уровне сравнений DLSS и FSR в статике, но из любопытства почему бы и нет. Вторую часть MHS я прошел с большим удовольствием и уже осваиваю третью, в этот раз, правда, на ПК. Но это не отменяет желания вернуться и приручить таки вечно голодного Девильо. На фоне выхода новой части онлайн заметно вырос, а возможность сделать любимую игру еще лучше, отличный повод чтобы в нее вернуться.
Kingdom Come: Deliverance - Royal Edition я купил на распродаже за 5 баксов в надежде получить нативную версию для Switch 2. Но, как говорил классик, в один кулак сри, в другой мечтай, а потом проверь, какой быстрее наполнится. Обновления все еще нет, как и желания пробовать играть в версию для первого Свича. Но если вдруг кому-то было любопытно, вот пара скриншотов для сравнения. В это теперь прям сносно можно поиграть в портативе. Поверьте, скриншоты и близко не передают разницу в сравнении с тем, что вижу на экране.
С третьим ведьмаком вообще отдельная история. В свое время я начинал его проходить, чтобы не соврать, раз десять точно. И каждый раз, доходя до момента с ребенком барона, по той или иной причине терял сейвы. Не буду врать, уже не помню, было это еще до облачных сохранений в Steam или уже после. И всякий раз, когда появлялось хоть какое-то желание вернуться и пройти игру, я вспоминал про потерянные сейвы и уже пройденное начало, и весь настрой сразу куда-то исчезал. Но погодите, есть же версия ведьмака для свич с кросс-прогрессией. А значит, я могу играть на ПК, а потом лечь в кровать и продолжить играть там. Что мешало мне делать то же самое на Steam Deck? Отсутствие последнего и наличие Switch 2, очевидно. Какие же в этой игре долгие загрузки. Пусть графика в портативе и выглядит сносно, дальше теста переноса сохранений я так и не продвинулся. Проверил, что все работает, и забил. А потом еще и вспомнил, что у меня есть PS5 и нативная версия ведьмака для этой консоли, после чего окончательно потерял всякое желание играть в урезанную версию на свиче. Но кто знает, может теперь я и буду как жонглер прыгать от платформы к платформе. А может и нет. Да и пофиг, если честно. Но опять же, если кому-то интересно, вот скриншоты.
Ах да, еще ждет своей очереди Neverwinter Nights 2: Enhanced Edition. Абсолютно проклятая покупка, сделанная в надежде поиграть в кооперативе с дружочком-пирожочком, с которым мы уже не то чтобы общаемся. Игру я взял спонтанно, хотя любителем DnD себя не считаю. Был у меня один опыт, и, наверное, это была самая кринжовая партия у нашего DM, которую он только проводил. Может именно после этого мы с ним больше и не общаемся 🤔 Глядя на скриншоты, я даже н могу сказать где что, скорее всего данная игра не получает никаких преимуществ от данной функции.
Trek to Yomi я взял, чтобы слить баланс с аккаунта в eShop, сменить регион и купить DLC для MHS 2. Да, оказалось, что DLC из японского eShop не подхватываются игрой из региона США. Проверено на собственной шкуре. С другой стороны, игра вроде неплохая, а значит когда-нибудь я ее точно пройду. Да и люблю я все японское, что взять с чистой воды виабушника.
С Dragon's Dogma примерно такая же история, только в этот раз я попытался оформить рефанд, но мне отказали, так что пусть будет. А скринов не будет, место на приставке не резиновое.
Вот и получается, что функция вроде бы прикольная, и хорошо, что она есть, но в моем случае не то чтобы прямо применимая. Игр, где она реально бы работала, у меня особо нет. А если мне и захочется во что-то такое поиграть, я просто скачаю это на OLED. Но это мой частный случай, и он не значит, что у других все так же. Я лично знаю людей, у которых Switch 2 это основная игровая платформа, а библиотека игр у них просто абзац. Каждый раз, когда смотришь на количество коробочек, даже понимая, что считать чужие деньги грешно, к горлу все равно подступает ком от цифр, которые сами всплывают в голове. Но речь тут не о чувстве зависти, ни в коему случае, а скорее о радости за геймеров, которые теперь могут играть в свои игры в еще более хорошем качестве на том устройстве, которое у них уже есть.
Nintendo вообще крайне странная контора. Многие вспомнят, что на старте у Switch не было возможности подключить Bluetooth-наушники. Казалось бы, самая базовая и логичная функция, но появилась она с приличной задержкой. Теперь вот повышение разрешения в играх для первого свича, запускаемых на втором. Не удивлюсь, если следом пойдет волна банов форков с модификациями hmb и судебных исков, потому что нинка наверняка что-то запатентовала, чтобы потом использовать это против простых работяг. Уж не знаю, благодарить мне Nintendo за брошенную кость такому инфантилу как я, или критиковать за отсутствие этой функции на старте. Без понятия. Наверное, все же спасибо за то, что приставка продолжает развиваться, а я все еще могу играть в игры, постепенно выбираясь из импотенции.
Switch 2 забавный гаджет, и за прошедшее время не было ни дня, чтобы я не брал его в руки. Хотя при обилии развлечений и наличии почти всех актуальных платформ, этот кусок пластика с ручками все еще вызывает у меня какой-то особый трепет.
Где OLED, блджать.!?!?