Развиваю проект, который подойдет для всего - NeuralScreen : если надоело мучаться с включением DLSS 5 в старых играх. Любое окно отдельно, весь экран и тд
Многие на ютубе и тут в комментах писали - как ты запустил ту или иную игру с DLSS5. На самом деле это было непросто и без помощи скриптов, ии агентов + некоторых уловок сделать это очень сложно. Универсальные "внедрители" не смогут решить различные проблемы со старыми движками. Постарался дать решение, которое будет применимо для всех сложных сценариев.
NeuralScreen прогоняет рабочий стол через DLSS 5 - это было в прошлых версиях. Можно навести на ЛЮБОЕ окно. Выбрал окно — сеть обрабатывает только его, оверлей ложится ровно на окно и следует за ним при перемещении и ресайзе.
Как пользоваться
Честные оговорки
Это прототип. Motion vectors оцениваются оптическим потоком, а не берутся из движка - качество зависит от контента. Настоящий полноэкранный режим игр оверлеем не перекрыть - только borderless или окно. Полноэкранная игра прячет курсор, и меню остаётся без мыши. Гварда на вторую копию программы нет.
Пока не работает на Windows 10 и корректно с мультимонитором
Разрешение обработки ограничено 2560×1440: NGX feature 18 не отвечает на полном 4K. Задержка 40–60 мс - свойство цепочки захват→NGX→показ, а не баг.
⚠ Важно: процесс с именем nvngx.dll плюс оверлей могут разозлить анти-чит (EAC/BattlEye/Vanguard).
В соревновательные онлайн-игры с NeuralScreen не заходить. И да, это тот самый утёкший билд DLSS 5 - для исследований.
Скачать:
Для желающих форкнуть и углубиться в детали - есть отдельные технические ридми.
Хорошего вечера)