Хобби бывают разные. Одним их них - распространённых среди программистов - является написание собственных игровых движков.
Именно такое хобби у некоего Ioannis Koukourakis. Насколько я понял, он несколько раз писал такие движки с нуля.
И вот как выглядит последняя попытка:
По его словам, на написание ушло около года примерно по 2 часа в день.
Писал по старинке на C++/OpenGL(кстати, по мнению некоторых этот графический API уже мёртв где-то с 2018 года).
Сурс:
8 комментариев