Хобби бывают разные. Одним их них - распространённых среди программистов - является написание собственных игровых движков.

Именно такое хобби у некоего Ioannis Koukourakis. Насколько я понял, он несколько раз писал такие движки с нуля.

И вот как выглядит последняя попытка:

По его словам, на написание ушло около года примерно по 2 часа в день.

Писал по старинке на C++/OpenGL(кстати, по мнению некоторых этот графический API уже мёртв где-то с 2018 года).

Сурс:

1
8 комментариев