Тодд Говард: "Творческий подход к Fallout 76 и Starfield отличается от наших прошлых игр, мы действительно хотели попробовать что-то новое"

Тодд Говард: "Творческий подход к Fallout 76 и Starfield отличается от наших прошлых игр, мы действительно хотели попробовать что-то новое"

В беседе с gamesradar, Тодд Говард согласился, что Fallout 76 и Starfield вышли более спорными, чем такие однозначные хиты, как Skyrim. Но по его мнению, серии Fallout и The Elder Scrolls тоже формировались постепенно.

"Если сейчас посмотреть на то, как начинали The Elder Scrolls или Fallout, то про них тоже можно сказать нечто подобное."

"А потом ты находишь аудиторию, которой это нравится. Это правда, что творческий подход к Fallout 76 и Starfield отличается от наших прошлых игр, мы действительно хотели попробовать что-то новое. Когда ты делаешь определенные вещи, в моем случае - в течении 20 лет, то хочется попробовать что-то новое и извлечь из этого новый опыт. У нас есть множество идей, которые мы хотим реализовать."

"Нам очень повезло, что эти игры нашли свою аудиторию. Благодаря этому, сообщество Bethesda становится все более разнообразным."

10
3
2
1
1
34 комментария