Sill

+13 763
с 2017
12 подписчиков
28 подписок
Marathon, который мы потеряли

Оригинальный директор Marathon, Кристофер Барретт (ветеран Bungie, работавший над Myth, Halo, Destiny), годом ранее рассказывал немного подробностей о том, какой задумывалась игра под его руководством:

4
2
Инсайдер: Microsoft отменила новую Fallout от одной из своих внутренних студий

Известный игровой журналист Джефф Герстманн заявил, что внутри Xbox Game Studios разрабатывалась новая игра во вселенной Fallout, однако её закрыли, и теперь она «вряд ли увидит свет». Никаких подробностей о том, какая именно студия работала над игрой и на какой стадии находилось производство, Герстманн не сообщил.

4
3
3
1
1
Пол Тасси: большая часть аудитории Marathon приходится на PC

Тасси пообщался с сотрудниками Bungie и они ему про это рассказали.

26
3
2
1
1
Люблю я конкордиану. Минус еще одна сессионная помойка
Не понимаю, зачем Bungie сделали Marathon

У них была и сейчас есть революционная Destiny, которую все пытались копировать и большинство фейлились.

3

Довольно много для экстракшен шутера:

Escape From Tarkov: 12-16Hz

13
2
1

Оригинальный дизайн бегунов заключался в том, что это были не оболочки, а именные персонажи, со своими характерами и предысториями.

Весь дизайн игры был создан исключительно под командную игру в тройках (Разработчикам только пару месяцев назад напомнили, что в экстракшене должен быть соло режим).

4
2
1
1
1

Lawbreakers может и была неплохой игрой, но ее убило именно перенасыщение рынка Овервочем и его клонами.