Когда ты далёк от программирования и геймдева, кажется, что сделать игру это просто придумать идею и немного её реализовать.
Но когда начинаешь изучать разработку, понимаешь одну вещь игры состоят из огромного количества разных профессий и навыков.
В 28 лет решил стать разработчиком игр. Пишу о своём пути в геймдев, разработке на Unity и играх. Дневник разработки https://t.me/chtetsgame
Когда ты далёк от программирования и геймдева, кажется, что сделать игру это просто придумать идею и немного её реализовать.
Но когда начинаешь изучать разработку, понимаешь одну вещь игры состоят из огромного количества разных профессий и навыков.
Привет, DTF! Мне 28, и три месяца назад я сел писать свой первый код на C#. До этого мой максимум в разработке игр — редактор карт для Warcraft 3 в 14 лет.
Почему игры и почему сейчас?
В 14 лет я делал карты для WC3 и горел этим. Потом как-то забыл, закрутилось... А пару месяцев назад понял: хочу вернуть то чувство, когда ты создаешь миры. Выб…