WATT

+207
с 2025

Блог разработчика студии WATT. Делимся новостями разработки, выкладываем кусочки нашей жизни. Работаем над проектами Царевна и GRIMPS.

20 подписчиков
0 подписок

Я — Егор, нарративный дизайнер студии WATT. В этом дневнике разработчика я расскажу о том, как мы создаем игровых персонажей для нашей игры «Царевна».

В ЦАРЕВНЕ лор не пишется наобум. Когда мы продумываем персонажей и существ, то начинаем с исследования — славянских обрядов, мифов, этнографии и исторических источников.

7
2
1

На связи Александр, технический художник студии WATT. Сегодня расскажу о том, как мы делаем процедурную генерацию домов в игре GRIMPS.

Как процедурная генерация окружения спасает художников во время разработки
3

В шутерах босс - это не просто враг с большим запасом здоровья, а итоговый экзамен для игрока при прохождении которого он должен получить ощущение катарсиса и много положительных эмоций. В Grimps мы рассматриваем битву с боссами как контрольную точку, которая проверяет у игрока три вещи:

- Усвоение механик. Насколько хорошо игрок применяет ин…

3

Для начала познакомим тебя с нашими противниками.

Прыгающие гримпсы. Быстрые и резкие, эти маленькие монстры подпрыгивают прямо на тебя, создавая хаос на земле. Нужно быстро реагировать, использовать оружие и уклоняться, иначе орда плюшевых гримпсов окружит тебя в считанные секунды

5

Когда играешь во многие проекты, всегда важно чувствовать, что мир дышит: здесь есть свои люди, свои события, свои проблемы, а иногда и тёплые или забавные моменты 💛. Настоящая жизнь в игре не просто для красоты — она должна быть органично включена в геймплей, чтобы каждый шаг игрока ощущался частью целого.

Например, проходя уровни, ты можеш…

4

Игровой мир не должен быть просто декорацией. Он должен жить своей жизнью, хранить следы прошлого, намекать на скрытые события и вызывать эмоции. В ЦАРЕВНЕ мы стремились создать пространство, в котором ощущается тайна — мир тёмный, глубокий и наполненный внутренним напряжением.

Лучшие детали, которые создают мрачную атмосферу мира
9
1
1
1

Независимый экшен-шутер GRIMPS от студии WATT получил открытое демо в Steam и VK Play. Теперь все желающие могут бесплатно попробовать игру о «плюшевом апокалипсисе», где милые на вид существа превращаются в агрессивных противников.

4
1

Собрали для тебя интересные моменты с записи озвучки Голубя и главного героя в GRIMPS! Смотри на то, как персонажи раскрывают свой характер через голоса талантливых актеров из VoiceBand!

3
1

🖤 Пришло время познакомить вас с новым мобом в ЦАРЕВНЕ

“Как какая баба ребенка понесет – гони от дому всех ворон. Авось то не ворона, а карга-вещунья: глазом не моргнешь, а она ребеночка из самой утробы украдет. И разродится баба соломой, песком да лягушками”. – народное поверье

7

Не всегда изначальный вид персонажей остаётся с нами. Чаще это миллионы поисков, референсов, визуальных исследований и бесконечные эксперименты. Чернь — мрачный, завораживающий и по-своему прекрасный персонаж. Этот моб стал глубже, контрастнее и ближе к тому образу, который мы всегда хотели передать.

Концепт персонажа Чернь
7
1

Год подходит к концу, и мы в WATT решили оглянуться назад, чтобы отметить самые яркие моменты:

🎉 Итоги 2025 года!
7
3

📢 Встречайте новое снаряжение для зачистки Гримпсов!

Уникальные пушки: новое снаряжение для зачистки
11
6
1