Я — Егор, нарративный дизайнер студии WATT. В этом дневнике разработчика я расскажу о том, как мы создаем игровых персонажей для нашей игры «Царевна».
В ЦАРЕВНЕ лор не пишется наобум. Когда мы продумываем персонажей и существ, то начинаем с исследования — славянских обрядов, мифов, этнографии и исторических источников.