Так и ты придираешься к рпг сравнивая ее с иммерсии симом хитманом. В одной сюжет и куча диалогов, в другой просто большая локация и цель. Как хочешь так ее и убиваешь все. БГ3 к примеру можно сравнить, там тоже локации со многими путями проникновения и ситуация ты можешь решить либо диалогом, либо разными методами убийцы как в хитмане
Ну такое можно сказать и о Dishonored, Prey, или о многих обычных песочницах где ты сам себя развлекаешь.
Бля понимаю что цена сладкая, но покупать не буду, геймплей не для меня хоть и классная игра
Ну я не считаю ни одну концовку хеппи эндом, думаю не во всех произведениях он нужен
Ну не, отцу на нее не похуй, да и сестре тоже, сестра просто ее не жалеет и все. На могиле ее никто не бросал, там больше про то что они отпустили версо, и продолжили жить дальше. Там же еще видения ее друзей из картины были как бы намекая что они должна отпустить не только брата но и жизнь в картине
Было бы интересно узнать все это, как бы для меня их мир очень интересен
Блин я не понимаю, то что там пошаговая боевка никто не скрывал, зачем вы играете в игры с пошагом если такой геймплей вам не нравиться?
могут добавить эпизоды в реальности но основной геймплей будет в придуманных мирах(картинах или что там у писцов, книги?)
а разве не было смысла типа: отпустить прошлое и жить заново
Без рельс можно к примеру как в скайриме моддеры сделали, нейронку прикрутили, вот и можно со всеми энписи общаться и решать все вопросы как ты хочешь, не по скрипту, но за это нужно кругленькую сумму отвалить и с файлами игры повазиться