Патч 1.3 в Neverness to Everness поставил игроков перед классической дилеммой: разработчики выкатили двух отличных героинь подряд, а круток без жесткого доната хватает только на одну.
Викторина
Словомер
Контент-мейкер. Создал свой сервис по поиску тиммейтов: app.playverse.pw / Мой тгк: t.me/abyssholy
Патч 1.3 в Neverness to Everness поставил игроков перед классической дилеммой: разработчики выкатили двух отличных героинь подряд, а круток без жесткого доната хватает только на одну.
Пока все ждали стандартного гиперкерри, разработчики NTE в патче 1.1 (да-да, в игре уже 1.3, но у Лакримозы скоро будет реран - в патче 1.4, предположительно) выкатили героиню, которая совмещает в себе дальний бой, зачистку сковородой в мили, полет над картой и самую разрушительную тройную реакцию в игре — Диссонанс.
Решающий раунд. Ты выходишь на точку, забираешь двух соперников, а затем тиммейт отключается или начинает спорить в голосовом чате. Через несколько секунд вместо карты перед глазами остаётся только одна мысль: «Почему опять я должен это вытягивать?»
Вечером хочется зайти на пару каток. Открываешь Discord, пару Telegram-чатов, сервер игры, иногда ещё группу в ВК. Везде один и тот же поток:
«Ищу двоих, рейтинг такой-то».