Разве надо быть геймером, чтобы эффективно руководить?

Ларри Пробст (директор EA с 1991 по 2007 годы) и Штраус Зельник (директор T2 с 2007 года) ни разу не геймеры, а справляются (справлялись в случае с Ларри).

4
27 комментариев