Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?

Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?

Если бы я писал лонг, я бы, конечно, начал этот пост с рассмотрения такой темы: как смена жанра повлияла на сиквелы успешных игр и серий в целом. Но это не лонг, и нам с вами известно, что если такие случаи и были, их можно пересчитать по пальцам одной руки. И только опишу свои ожидания от новой игры Remedy.

CONTROL RESONANT

Смена жанра, всё-таки, как и для большинства поклонников игр студии Remedy - это повод насторожиться. Мы получили потрясающие «Alan Wake II» и «Control», да, где-то там между затесался «FBC: Firebraker», который выглядел многообещающе, но чем-то действительно увлекательным стать не смог. И нам только остаётся надеяться, что люди, которые работают над проектом, достаточно квалифицированные и неглупые. Стрельба в играх Remedy является для меня самой приятной частью геймплея, хотя и тут находятся уникумы, которые умудряются критиковать за что-то. Ну что же, в этот раз у вас будет 0 шансов, ведь в руках у нас теперь оружие ближнего боя.

В визуальном плане у меня никаких вопросов не возникает. Первый трейлер, который прикреплён к посту, впечатляет и интригует с каждым новым просмотром. А звук?! Резонанс буквально у тебя в голове, хорошо, что она не взрывается, как это может быть от Поляриса, но разрывает в хорошем смысле от увиденного. Большие локации впечатляют, но мне было очень комфортно в Старейшем Доме. Особенно мне нравятся все эти скрытые места, нахождение которых без гайдов - это особенное удовольствие, первооткрывательское, то немногое хорошее и ценное, что осталось в современном геймдизайне. Немного переживаю за навигацию по миру, да, нам вроде бы добавили новую «более удобную» карту, но нам известно, что у финнов своё понимание и свой подход к этой части игры. Хотя разработчики и заявляют, что эта игра в целом нацелена на большую аудиторию. Насколько всё это упростили в угоду массового игрока, станет понятно только с релизом игры.

ДИЛАН ФЕЙДЕН

Смена же протагониста, как по мне - отличный ход. Тем ценнее и радостнее будет встреча в игре и сюжетное дополнение с Джесси (в этом я уверен на 100%). Очень интересно будет посмотреть на развитие обезумевшего от экспериментов и от проникших в него иисов психопата-братишки, который будет «социализироваться» в новом для нас с вами мире. Но хорошо, что в этот раз у него есть оружие, и самая впечатляющая его форма - это, конечно, здоровенный молот.

«Кто бы ни держал этот молот, если он достоин, будет обладать силой Тора»

И силой директора FBC?! Пока непонятно.

А взаимодействие Дилана и Зои из Vera обещает добавить некой интимности уровня «Firewatch» или buddy movie, который разбавит мрачный и враждебный Нью-Йорк, ну или Манхэттен.

FBC - FEDERAL BUREAU OF CONTROL

Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?

Если я правильно понял, то по сообщениям разработчиков, в игре появятся несколько фракций: к Иисам и плесени добавится ещё и FBC. У которой свои интересы, и Дилан явно не очень настроен сотрудничать со своими «истязателями» (не столько физически, сколько морально), но будет вынужден. Очень жду, что в какой-то момент FBC из помощников превратятся во врагов. Вообще, конечно, моя вера в сюжет игры - самая сомнительная часть. Да, можно бесконечно раздавать авансы, но заявление разработчиков о том, что для того чтобы ознакомиться с игрой, не обязательно играть в первую часть, очень меня смущает. Да и сюжетом будет заниматься не Сэм Лэйк. То ли Remedy умышленно держит для нас «вкусняшки» из Remedy Connected Universe, то ли они решили сознательно немного отойти от этого. Но как это возможно, когда основная часть фанатов и аудитории полюбила данную концепцию и ждёт новые хитрые переплетения героев и их сюжетов.

РЕЛИЗ

Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?

Ну и самая животрепещущая информация по игре - это дата релиза. Ни для кого не секрет, что в этом году выходит титанический «GTA VI», который, как Гаргантюа, затмит и пожрёт все релизы, находящиеся рядом. В сети проскакивал инсайд, что предзаказы откроют в мае, а релиз состоится в октябре. В принципе, звучит очень неплохо. Особенно, если успеют к 5 октября, аккурат к моему дню рождения 🥳. Но если игру отложат на весну 2027 года и отполируют до идеала, никакой трагедии не случится. К тому времени уже можно будет наиграться в новинки нынешнего года и со спокойной душой и холодным сердцем приниматься за новое приключение любимой финской студии Remedy.

Самый страшный момент для Remedy - это провал игры. Очень переживаю, что техническая часть такой амбициозной игры может иметь явные проблемы. Желаю студии удачи. Надеюсь, скептики будут посрамлены. Ну а если проблем окажется больше, почти уверен, что точно получу 100% кайфа, как это было с «The Callisto Protocol» или «Keeper». Ну или на крайний случай, как это было со «Starfield», это очевидно хорошая игра, но чтобы получить истинное удовольствие - катарсис, ни Microsoft ни «Bethesda» себя не утруждала, на этапах разработки. Подход финнов - нам известен, мобильность, главное преимущество в среде исполинов.

Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?

Также не устану желать финансовой стабильности и удачных контрактов для студии. Очень жду «Quantum Break II», надеюсь, с приходом Аши Шармы пойдут подвижки в эту сторону, и, конечно же, магнум опус студии, главное блюдо - «Alan Wake III».

Сейчас я всё ещё продолжаю получать дичайшее удовольствие в «Control», доделываю пару душных ачивок, оставил на десерт дополнения и к концу мая планирую закрыть игру на 100%. Ещё в связи со всеми этими блокировками скачал на телефон видео Likaris'a - два часа удовольствия во время скуки обеспечено.

Сможет ли Control Resonant оправдать ожидания фанатов?
6
1
1
24 комментария