Играйте так, как вам нравится, благодаря расширенному режиму помощи в Control Resonant.
Краткая выжимка из статьи в PlayStation Blog, посвященной обновленному режиму помощи (Assist Mode) в игре Control Resonant (от студии Remedy Entertainment):
- Отказ от классической сложности: Вместо стандартных уровней сложности («легкий», «средний», «сложный») в игре используется глубокая настройка отдельных элементов игрового процесса.
- Гибкая точечная настройка: Игроки могут изменять агрессию врагов, скорость их снарядов, входящий и исходящий урон, окно для идеального уклонения (Perfect Dodge), скорость восстановления суперспособностей и т. д.
- Для сюжета и исследования: Для тех, кто хочет сосредоточиться на истории и изучении Манхэттена без стресса от боёв, доступны функции бессмертия, убийств с одного удара и мгновенного ошеломления врагов.
- Движение в обе стороны (сложнее/проще): В отличие от первой части Control, где ползунки режима помощи могли только облегчать игру, в Control Resonant их можно выкручивать и в обратную сторону — повышая агрессию врагов, уменьшая окно уклонения и увеличивая входящий урон для максимального хардкора.
- Доступность во время игры: Настройки нельзя выставить до начала прохождения — разработчики хотят, чтобы игроки сначала прочувствовали задуманный ритм боевой системы. Режим помощи можно включить, выключить или изменить через пресеты в любой момент прямо по ходу прохождения.
- Трофеи не блокируются: Использование расширенного режима помощи никак не ограничивает получение внутриигровых трофеев и достижений. Релиз игры запланирован на 24 сентября.
Полная статья: