Resident evil 9: Requiem

Resident evil 9: Requiem

Well. Вот и закрыли мы основной резик по линии ремейков.

Что тут скажешь ? Да это же Resident Evil 2,5. Минус обязаловка на 2 прохождения для тру концовки + 2 кампании, слитые в одну (дабы не "душить" игроков). Считайте сами: Лёня - на месте; Raccoon City с абсолютно теми же локациями - на месте. Я даже посчитаю. Полицейский участок, приют (кампания за Клэр в 2), катакомбы и подпольная лаборатория. + походы по самому городу тут увеличили, вписав под прогулки на свежем воздухе один уровень, а не как раньше: немножко там; немножко сям. Боссы те же: Тиран, мутант-биомасса - в конце ну и Хэнка добавили - для разнообразия. (а то во второй - там считай 2 босса на игру было, просто формы разные). Сюжет туда же - и напрямую продолжает двойку. (нахера только после стольких лет - не ясно). Кароче, к чему я клоню. Если уж это не реюз ассетов; то реюз идей - 100%. Причём, до смешного. Помните тот уровень в приюте из 2 (когда вы маленькой Шерри пытаетесь убежать оттуда) ? Здесь есть то же самое. Буквально, Карл. Единственное - сложность понизили, и ощущения от этого двоякие: с одной стороны - вроде и ладно; но с другой - ты понимаешь, что тебе дали кинцо, а геймплея тут в сравнении с любой предыдущей частью, будто бы раза в три меньше. И так во всём. Новые сегменты - проходятся при должной сноровке минут за 20 - на каждую, а то и меньше. Чел вообще всю игру за час с чем-то умудрился заспидранить. (не я). Каковы выводы ? А то, что больше половины игры - это коридорный шутан (не тот самый резик), который пробегается часа за 2 с половиной; + 3\4 уровня - в стиле того самого резидента: загадки, побегай-поищи, итд... И это плохо.

Кто -то скажет, ну вот, есть же 3 - там же тоже коридорный шутан на 5 часов. Да. Только есть огромная разница. 3 - так задумана, чтобы ты бежал всю игру от Немезиса на спидах. Весь сюжет - это пару часов, которые игрок вместе с Джилл пробегает, почти в режиме реального времени. Факт номер 2 - тройка (что оригинал; что ремейк) - это фактически аддон\дополнение к 2. А вот с 9, такие отмазки не покатят. Сколько там её разрабатывали ? И вылепили дополнение к двойке на 6 часов. При этом, нового контента на самом деле - почти нуль. Что там нового. Как я сказал: по меркам прошлых резиков, большая часть игры - как длинная катсцена. При этом - чисто коридорное кинцо. Остаётся у нас больничка, катакомбы более-менее и один уровень в Раккуне, где нам что-то дают поделать. В остальном - смотри ролики. (да, было бы там ещё что-то интересное, в этом филлере, который олицетворяет местный сюжет). Ах да, лаборатория - которая почти полностью копирует лабу из 2. Вот это да. Да что там говорить, ребята настолько работали на бабло, что из нового для серии перса задизайнили Вескера 2.0. (не буквально, зато визуально и по способностям). Ну, т.е. сюжетная функция - вроде и другая (даже тут не совсем, кстати), а вот идейное содержание - под копирку. Господи, на какой же похуй они её делали, Маин гот. Вот над 7 они реально потели, думая, как освежить серию. Над этой, они думали в курилке, и сидя в туалете, отвечаю.

И отдельно про Грейс - блять, это худший перс резика за всю серию, воистину. Я до последнего надеялся, что её поведение и не способность адекватно оценивать вещи, как-то сюжетно обоснуют (были предпосылки, знаете ли), но нет. Хер там плавал. Отвечаю, меня так не один перс в играх не раздражал, как она. А будь я на месте Леона - пристрелил бы тварь. Ну или забил на спасение столь социально безнадёжного индивида. И это аналитик ФБР. Лучше бы они её сделали воспитательницей в том самом приюте, рил (у меня, хотя бы не так горела бы жопа, и я бы логически хотя бы это всё мог бы оправдать), а так - увы. Если вы не в курсе, поясню, кто такая Грейс. Это 5-летний ребёнок в теле 20-летней мадам (мож это стёб над ФБР такой от японцев. А может аниме синдром в критической стадии у кого-то из создателей наблюдается, я хрен знает).

Как хоррор, эта часть не работает вообще (а 8 местами работает; 7 - так-то вообще даёт просраться), а это коридорный экшен. Только ярких эпизодов очень мало, в сравнении с той же 4. Да что там говорить: один бой с Краузером из 4 - уделает вообще всю 9). Такие дела.

Единственное, что реально похвалю - визуал. RE Engine - крут, и я об этом уже говорил. В остальном - один из худших резиков. Потому что ленивый во всём: хоть в геймплее; хоть в мире; хоть в сюжете. Везде ощущается лень. Даже в визуале местами. Уважаемые Capcom, отправьте вы новые части на отдых всерьёз и надолго. Лепите ремейки уже (хотя это и так, почти ремейк 2). Там, хотя бы уже по готовым лекалам можно что-то толковое слепить. Зато 6 в моих глазах поднялась повыше. Вот так-то. И насчёт длц с Адой - я бы не ждал ничего толкового. Каким бесполезным слопом была Shadows Of Rose к 8; таким же будет и длц к 9 (а я жду ещё хуже вообще-то). Губу не раскатывайте. Ну так, на всякий случай.

Спасибо за внимание. Чё нить ещё напишу.

6
4
2
2
1
25 комментариев