Как мне кажется, нужно просто иметь 3-5 топовых студий с самыми лучшими сотрудниками, которые бы выдавали самые качественные игры раз 2-3-4 года.

Понабрали кучу контор, а выхлопа то нет. За всеми не уследить и получается, одна делает игры бродилки по 3-5года с бюджетом уловно 100-200кк, другие просто делают и бюджет там уже за все разумные пределы. Ну и этот GamePass..... его надо закрывать или как и очень сильно перерабатывать. Что бы он уже приносил доход и не хоть какой то, а весомый. Хотя может я не прав во всём, хрен знает.

7
3