Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Собрал все в один пост. Скорее всего будет пополняться.
Кстати вполне интересный игрофильм, я прям подзавис в нем. Управление правда делал абсолютный социопат и псих, но ничего, привыкнуть можно.
Из относительно новых играл в RoboCop: Rogue City и Doom: The Dark Ages, а из инди-сегмента в Selaco. В идеале конечно, старые добрые коридорные FPS.
В 2013 году Amnesia: A Machine for Pigs, словно тяжелый молот, обрушилась на головы фанатов первой части. Все ждали прямого продолжения триумфа Frictional Games, но получили нечто совершенно... иное, что ли. Лично я почувствовал легкий укол разочарования из-за упрощения геймплея, не знаю как другие.
Amnesia: The Dark Descent это тот редкий хоррор, который пугал не скримаками, а самой ситуацией, где ты не охотник, а добыча, человек с ограниченным светом и ограниченным контролем над происходящим. И за счёт этой философии игра ощущается гораздо "живее" любого набора скримеров.
Август 2014 года стал для фанатов Piranha Bytes моментом истины. После спорной второй части, где пиратская романтика местами вытеснила ту самую "готичность", триквел должен был либо спасти серию, либо окончательно отправить её на дно к кракенам. Разработчики решили не выбирать и смешали всё: дяди в тяжелых доспехах, пиратские шляпы и классические ф…
Весна 2012 года стала знаковым моментом для всех поклонников творчества студии Piranha Bytes. После того как первая часть Risen довольно успешно реанимировала дух классической "Готики" (реанимировала же?), разработчики решились на смелый эксперимент, сменив привычный средневековый сеттинг на эстетику пиратов. Я, конечно же, пиратов не люблю, но всё…
Не буду подробно останавливаться на самом фильме Верховена, скажу лишь, что первая часть была весьма неплохим боевиком, вторая совсем скатилась (слегка сместив курс в сторону хоррора и лишившись узнаваемых актёров), а третья, вроде бы, оказалась чуть лучше второй. Но, конечно же, у каждого свои предпочтения.
Довольно часто, упоминая Unreal, многие вспоминают еще одну важную серию в жанре FPS - Quake. Как и Doom в свое время, серия Quake традиционно являлась флагманом в становлении жанра, с каждой новой частью раскрывая его технический и игровой потенциал.