Danila GD

+2345
с 2023

Геймдизайнер

69 подписчиков
13 подписок
Работа в крупной геймдев компании VS работа в Инди

Я больше года работаю в мобильной геймдев студии состоящей из 150+ человек. При этом я также поработал в инди и выпустил 2 с половиной коммерческие игры, две на стим и одну в вебе.

23
8
2
Как на протяжении 10 лет мой режим сна шел по кругу и как я снова стал нормальным человеком?

Первое, что хочется сделать - это четко обозначить, что такое режим, идущий по кругу, или по научному Non-24.

15
1

В этом посте я раскрою главный секрет, что же необходимо сделать, чтобы ваш трейлер взяли на IGN.

18
5
1
1

Добавили множество анимаций в нашу игру. Теперь за персонажем реально прикольно наблюдать. Получается такой своеобразный мини The Sims на рабочем столе.

11
2

Пытаемся залететь в нишевый тренд айдл игр на рабочий стол, но при этом делаем это с душой.

55
7
4
2
1
Perfect Dice вышла в Steam!!! Раздаю ключи для самых умных!

После почти двух лет разработки мы наконец представляем вам игру, которая способна ввести в тильт даже самого бывалого игрока в пошаговые игры.

15
Почти 2 года разработки, 4 дня до релиза - самые интересные цифры от разработчиков.

Эта короткая заметка повествует о том, как же, сука, сложно делать игры.

22
Как я потратил более 2000$ на ключевой арт и до сих пор в сомнениях

Во время создания своей первой большой игры, меньше всего проблем я ожидал от создания ключевого изображения игры.

35

Пол года назад я выкладывал на ДТФ первый вариант трейлера, и спрашивал тогда, понятно ли как играть в мою игру. Большинство сказало, что нет.

9
Perfect Dice Demo - большое обновление. Нужен ваш фидбэк!

Привет, для тех, кто не хочет читать простыню текста о том, как тяжело сделать хороший туториал, сразу ссылка на демку. Это пошатывая карточно-кубиковая игра с довольно нестандартным геймплеем.

11