Мы плохо знакомы с DTF, но считаем, что о нас должны знать.

Каждый человек, который любит компьютерные игры, рано или поздно приходит к одной и той же мысли: а что если создать свою собственную игру?

Это случилось и с нами.

Marrow Machine On DTF 🚀

Мы, как и большинство людей, получили ударную дозу вдохновения после очередной пройденной игры — где в основном нужно было убивать, воровать и открывать новое.

Но среди всех ослеплённых этой чудной мыслью мы нашли время, чтобы полностью посвятить себя этому делу.

Всё благодаря двум вещам: убеждению и глупости.

Убеждению — что мы создадим лучшую игру в мире. И глупости — что нам это по силам.

С тех пор прошло ровно 10 лет, и я вместе со своей командой прошел через самые трудные моменты жизни инди разработчика.

1. Мы успели выпустить игру в Steam ещё во времена Greenlight — когда попадание в магазин решали игроки, а не алгоритмы

2. Мы узнали, каково это — делать игры на заказ, которые нам не просто не нравятся… а которые местами мы откровенно ненавидим

3. Мы прочувствовали особое ощущение, когда работаешь над игрой по мотивам культового фильма ужасов от режиссёра — самого Джона Карпентера

4. Мы оставили свой небольшой след в разработке закрытого AAA-проекта для сотрудников Paramount CBS

5. И мы очень быстро поняли масштаб ответственности, когда работаешь с такими компаниями, как Meta и Disney

И даже сейчас, когда многие члены команды переживают непростое время на рынке игровой индустрии, мы всё равно находим время для творчества.

Для нас DTF — это место, где можно делиться тем, что происходит вокруг: нашими мыслями, ошибками, успехами и тем, как на самом деле делаются игры.

Всем салют! 👋

Marrow Machine основан в 2020 году. Честно говоря, сложно вспомнить, что вообще происходило в те годы — вероятно, это побочный эффект COVID-19. Но одно мы помним точно: мы продолжали заниматься творчеством и делать игры.
Автор
2
1
11 комментариев