Я один делаю 2D RPG с бесконечным миром, моддингом прямо в игре и песнями на фэнтези языках — Движок Ren'Py
Игра с геймплеем как в For the King и размахом истории как в Baldur's Gate 3
Привет, DTF. Меня зовут Андрей, и я соло-разработчик. Сейчас я делаю «Кусочек Фантазии» — сюжетную 2D RPG в акварельном стиле.
Сразу начну с "козырей". То что я сделаю в игре:
- бесконечно генерируемый мир
- сильный глобальный сюжет
- десятки играбельных рас с личным сюжетом
- сюжет не линейный, а вариативный
- тактические бои 5х5
- прокачка через действия (никаких 999+ лвл.)
- продвинутый крафт
- встроенный моддинг прямо в игре
- сотни треков, включая песни на вымышленных языках
Хочу коротко показать, что это вообще за проект и почему я сам считаю его очень амбициозным. А в конце оставлю свои ссылочки.
Что это за игра
«Кусочек Фантазии» — это однопользовательская сюжетная 2D RPG с открытым миром, ламповой акварельной стилистикой и упором на атмосферу классического fantasy.
Не “ещё одна новелла с выборами”, а именно попытка сделать большое RPG-приключение, которое можно:
- проходить ради сюжета
- исследовать ради атмосферы
- включать ради музыки
- перепроходить ради новых рас, билдов и пользовательского контента
Я делаю игру один, без издателя и без команды. Поэтому для меня это не просто проект, а буквально игра мечты, которую я собираю по кусочкам уже сейчас.
Самое интересное — коротко
1. Бесконечный мир
Локации и биомы генерируются процедурно. То есть мир не заканчивается после “основного набора локаций” — путешествия в неизвестность остаются частью игры всегда. А благодаря разным событиям одна и та же локация будет долго преподносить разные "сюрпризы".
2. Не просто расы, а разные взгляды на сюжет
В игре будет множество играбельных рас, и у них свои:
- особенности
- диалоги
- личные истории
- место в глобальном сюжете
3. Общий сюжет: Война Единорога
В основе мира — большой конфликт, который влияет на королевства, народы и судьбы персонажей. Но при этом игрок не обязан нестись только по главному квесту — можно просто жить в этом мире.
4. Тактические бои 5х5
Пошаговые бои, где присутствуют:
- стихии
- магия
- типы оружия
- зелья
- комбо
- контратаки
- и не только
Причём не смотря на детализированность боевой системы она будет довольно проста в исполнении. Поэтому бой не будет для вас чем-то слишком сложным с изучением кучи параметров.
5. Прокачка без “999+ лвл.”
Растёт то, чем ты реально пользуешься. Бьёшь мечом — развиваешь боевые навыки. Колдуешь — растут твои магические способности.
Фишка, которой я особенно горжусь — крафт
Я делаю продвинутую систему крафта, где важны не только характеристики, но и сам материал предмета.
Самое интересное тут — визуализация:
- есть одна базовая картинка предмета
- с помощью шейдеров игра показывает, из какого материала он сделан
То есть один и тот же предмет может выглядеть по-разному в зависимости от основы. Для соло-разработки это очень мощная штука: даёт вариативность и масштаб без необходимости рисовать тысячи отдельных спрайтов вручную.
И ещё одна безумная вещь — моддинг прямо внутри игры
Я хочу, чтобы после релиза контент не заканчивался.
Поэтому в «Кусочек Фантазии» делается встроенная система модов, где можно будет прямо в игре создавать:
- предметы
- события
- квесты
- персонажей
А потом:
- делиться ими с другими игроками
- собирать свой набор контента
- буквально расширять игру вместе с сообществом
По сути, я хочу, чтобы это была не просто RPG, а ещё и платформа для бесконечных фэнтези-историй. Хотя в потенциале можно будет уйти от мира игры и создать что-то совершенно новое.
Музыка — отдельная часть мира
У игры уже есть сюжетный трейлер, а сейчас я начал публиковать треки для локаций.
Уже разместил свои первые композиции на стриминговых площадках. Среди них есть песни на интересных языках:
- эльфийский
- дварфийский
- ангельский
- латинский (специально для адской локации)
В течении этого месяца будут выходить остальные треки для локаций. В основном это будет просто приятная музыка без слов.
Песня на эльфийском:
Песня на латинском:
Что уже есть прямо сейчас
На данный момент у проекта уже есть:
- страница игры в VK Play с предрегистрацией
- краудфандинг-страница
- сообщество ВК
- сюжетный трейлер
- первые музыкальные релизы
- скриншоты интерфейсов и механик
- рабочий фундамент основных систем
То есть это уже не концепт “когда-нибудь сделаю RPG”, а проект, который постепенно собирается в полноценную игру. В пределах месяца будет релиз бета-версии.
В основном сейчас работаю лишь над красивым оформление окон, анимациями и готовыми диалогами.
Кому это может зайти
Если коротко, то игра может понравиться тем, кто любит:
- классическое фэнтези
- RPG старой школы
- визуальные новеллы с большим количеством механик
- атмосферные миры
- спокойное исследование
- продуманный лoр
- приятную музыку
- моддинг и пользовательский контент
Я хочу сделать игру, в которую можно будет зайти и ради большого сюжета, и ради уютного вечера под фэнтезийный саундтрек, и ради бесконечных приключений благодаря разнообразию игрового контента и поддержке модов.
Если интересно — покажу больше
Если вам зайдёт, я могу углубиться в аспекты игры. В том числе и про мои программные наработки на движке Ren'Py (именно на нём делается игра), которые могут пригодиться и Вам.
С радостью отвечу на вопросы и послушаю фидбек.
Ссылки
VK Play (планируется и в Steam):
Сообщество ВК:
Краудфандинг: