Полгода времени делим на троих энтузиастов и получаем прототип

А начиналось все с того, что мы хотели проверить выгрузку игр на платформы (Яндекс, ВК, Стим), для чего создать "простенькую игру из ... и палок". Но потом был создан мудборд из идей, сбор рефов, написание синопсиса, и в итоге мы пилим point- and -click на 2-2,5 часа прохождения🫠 Зато прототип готов, и буквально через 1-2 месяца будет реализован vertical slice, в которой можно будет поиграть онлайн ✨

В команде:

  • Я - геймдизайнер, нарративный геймдизайнер
  • Чел1 - арт, программирование
  • Чел2- квест- дизайнер.

В общем, если получится к концу года выйти в релиз, будет здорово.

6
4
1
1
6 комментариев