Полгода времени делим на троих энтузиастов и получаем прототип
А начиналось все с того, что мы хотели проверить выгрузку игр на платформы (Яндекс, ВК, Стим), для чего создать "простенькую игру из ... и палок". Но потом был создан мудборд из идей, сбор рефов, написание синопсиса, и в итоге мы пилим point- and -click на 2-2,5 часа прохождения🫠 Зато прототип готов, и буквально через 1-2 месяца будет реализован vertical slice, в которой можно будет поиграть онлайн ✨
В команде:
- Я - геймдизайнер, нарративный геймдизайнер
- Чел1 - арт, программирование
- Чел2- квест- дизайнер.
В общем, если получится к концу года выйти в релиз, будет здорово.
6 комментариев