Дизайню всё подряд

@nariliya
+11 447
с 2021

Геймдизайнер, нарративный дизайнер, графический дизайнер. https://t.me/by_nariliya

222 подписчика
42 подписки

Смотрела я на индустрию и чувствовала, что чего-то не хватает. И решила создать и организовать авард для наших инди-разработчиков. Все-таки с моими ресурсами и прошлым организатора и продюсера мероприятий грех было не попытаться сотворить нечто подобное. И вот, вся подготовительная работа закончилась, и мы, наконец, готовы принимать ваши заявки на…

Запуск приема заявок на LILAC SPARK AWARD 2026
7

Здесь я хотела бы рассказать, какие визуальные приемы используют создатели игр для удерживания пользователей в своих приложениях. И речь не пойдет о таких классических явлениях, как гача, колесо фортуны и все их производные. В этой статье я буду рассматривать мало заметные глазу микро-явления, на которые мало кто обращает внимания, однако которые в…

14
3
1

Это первая игра, которая довела меня 4 раза буквально до истерики (не в хорошем смысле, к сожалению). Поэтому сказать, что я счастлива, что прошла ее -ничего не сказать. Ниже моя небольшая оценочка игры и видосик из клипов со стримов бонусом👇

16
3
3
1

Поняла, что нигде этот результат доселе не показывала , а тут увидела этот конкурс, и решила, что это знак. Вот так получилось с обложкой книги с произведениями Булгакова 👇

17
6
1
1

В колледже, в котором я преподаю, на дне открытых дверей представители своих направлений делают мастер-классы для тех, кто планирует поступать. Соответственно, материал готовят сами педагоги, и их цель- чтобы ребята примерно понимали, чем они будут заниматься на парах и в жизни, выбрав ту или иную специальность. Ниже я расскажу, что придумала для н…

Мастер-класс для абитуриентов, поступающих на геймдизайн
25
9
5
4
3
1
1
Мастер класс по разработке игр в России: шаг первый, вы уже решили в какую страну переехать?

Нашла старый "Золотой ключик" и решила ее обновить, тк корешок уже превратился в пыль, и то же грозило остальным частям обложки. Самым сложным было снять картинки на форзаце и нахзаце так, чтобы они сохранились. Но в итоге все удалось, и получилась красота.

26

Я в индустрии с 2020го года. Начинала с нарративщика, потом перешла в написание документации, а сейчас с небольшой компанией мини инди-проект, преподаю геймдизайн в колледже и периодически даю лекции на митапах. Как вы поняли, я общаюсь с большим количеством самых разных людей, и решила рассказать про самые распространенные заблуждения, с которыми…

Стереотипы про геймдизайнеров
43
26
17
6
2
1
1
1
1
Как понять, что пост написала женщина: она обязательно вставит свою фотку в пост, даже если в этом не будет никакого смысла.

Эту красоту на днях наблюдала в Ботаническом саду СПб😍💞

21
3

Для меня самым муторным предметом всегда была история. Что в школе, что в ВУЗе, несмотря на то, что преподаватели, которые мне попались считались очень крутыми. А сейчас я сама встала на место учителя по истории 🤣 только не общей, конечно, а по развитию игровых жанров. И вот, спустя 1,5 месяца ведения предмета я поняла, что мне даже ПОДГОТАВЛИВАТЬ…

Как я превратила скучные лекции в игры с помощью Google Slides
116
106
56
16
11
4
3
2
1
1
1
Красивая.

А начиналось все с того, что мы хотели проверить выгрузку игр на платформы (Яндекс, ВК, Стим), для чего создать "простенькую игру из ... и палок". Но потом был создан мудборд из идей, сбор рефов, написание синопсиса, и в итоге мы пилим point- and -click на 2-2,5 часа прохождения🫠 Зато прототип готов, и буквально через 1-2 месяца будет реализован v…

6
4
1
1

Извините, не сдержалась Х)) Целая история с работой чат-боты была. Пришлось объяснять, как надо работать.

20
7
1
1
1