Почему Unity победит Unreal. В Indy со сложной логикой

Почему Unity победит Unreal. В Indy со сложной логикой

Потому что в unity можно писать код для всего. А в Unreal это делать сложнее и муторнее, приходится возиться с блюпринтами...

А кто хорошо пишет код и плохо делает блюпринты? Правильно - AI.

Пока мы остаемся в рамках несложного action-геймплея, разницы нет, может быть даже Unreal предпочтительнее. Но как только надо писать логику, тут преимущество у Unity...

Я уже не говорю про всякие вспомогательные утилиты, которые можно "вписать" в среду...

Да, я знаю все минусы Unity, но для AI там больше плюсов...

1
1
1