Будь она в 2016-м, пропустил бы, вероятно, одну из любимых многопользовательских игр - Battleborn.
Будь она в 2016-м, пропустил бы, вероятно, одну из любимых многопользовательских игр - Battleborn.
Рассуждения о том, как и почему онлайн-проекты закрываются и что делать, чтобы избежать такого исхода.
Практически все мало-мальски популярные проекты, ориентированные на онлайн, проходят один и тот же путь: появляются, становятся популярными в определенных кругах, получают поддержку и обновления, а после — постепенно устаревают, регрессируют…
Некоторые игроки решили в последний раз зайти в неудавшийся экшен.
Игра поступила в продажу в начале мая 2016 года и почти не привлекла внимания игроков, быстро оказавшись на распродажах. Спустя год разработчики попытались спасти проект, переехав на free-to-play, но потом просто перестали делать новый контент.
Пользователи сети с трудом поверили, что спустя шесть лет после выхода авторы пошли на такой шаг.
Собрали самые остроумные комментарии опрометчивого поступка Рэнди Питчфорда.
Директор компании Gearbox Software Рэнди Питчфорд (Randy Pitchford) удивил фанатов, опубликовав в своём твиттере ссылку на порно по мотивам шутера Battleborn.
Студия Gearbox выпустила заключительный апдейт и больше не будет поддерживать многопользовательский шутер.
Об этом в обращении к игрокам заявил геймдиректор шутера, Рэнди Варнелл (Randy Varnell).
Сам Рэнди Пичфорд утверждает, что все вокруг неправильно поняли перемены, произошедшие с проектом.