Кто рано встает, тот и рассаду всю полил, и работу поделал, и пообедал, и сел уже гамануть. Все знаю про FFXV, но нравится, хочу неспешно платину выбить 🤷♂
Кто рано встает, тот и рассаду всю полил, и работу поделал, и пообедал, и сел уже гамануть. Все знаю про FFXV, но нравится, хочу неспешно платину выбить 🤷♂
Все три игры вышли 10 лет назад, в 2016 году… и в лучшем случае просто не оправдали ожиданий издателя, а также не закрепились в памяти большинства игроков. В худшем же вообще подверглись не вполне справедливым и обоснованным издевательствам, получив статус как минимум спорных проектов.
Ностальгия по 2016, вспыхнувшая в соцсетях в начале года, настигла и нас. Это ещё одни "вспоминашки" про игры прошлого — те, которые выходили ровно 10 лет назад. От главных хитов через недооценённые алмазы к пиксельным инди-шедеврам — да, это второй выпуск подряд, в котором мы на протяжении нескольких часов обсуждаем более 30 разноплановых проектов…
Итак, здравствуйте. На фоне написания обзора к данной игре мне взбрело в голову ознакомиться с историей её создания, и, божечки-кошечки, сколько же тут всего. В Рунете эта тема обсуждалась не столь активно, и я подумал, что надо бы оформить лонг. Уж не серчайте, что он получился таким огромным, но пилить его на пару-тройку частей не захотелось совс…
Засматривая трейлеры игры до дыр в момент релиза, я, не имевший в те годы ни актуальной консоли, ни хорошего ПК, сидел и захлёбывался в собственной зависти к тем, кто сможет уже опробовать её. И вот, спустя 10 лет с её выхода я наконец прикоснулся к игре, о которой мечтал в подростковые годы. Проведя в ней более 90 часов и выбив все достижения, я р…
Я помню как увидел этот трейлер ещё будучи школьником. Финалка отличалась от всего, что я видел раньше. Ни в игра, ни в фильмах, ни в мультиках (аниме тогда считал калом как любой нормальный человек) подобное не встречал. Стиль и крутость сочиласль с экрана.