Welcome home, good hunter.
Игра не без шероховатостей, местами скучная и душная в локациях, много странных решений и заимствований, как те же красные фантомы из Nioh, которые не представляют угрозы и просто бесполезны, недокрученная система гринда шмота с разными бонусными эффектами оттуда же, но, не смотря на все недостатки, это одна из лучших и недооцененных игр 2025 года.
Черновик поста был утрачен, поэтому с опозданием... Хотя на фоне прошедшей бесплатной раздачи вполне актуально...
Это за две недели, потому что одну из них я удачно прошляпила в бетках и сессионках, а там мне ачивки уже не дают.
Великолепный небольшой рогалик, ~ за 20 часов набираются все достижения, большая часть - естественным путем, мне потребовалось лишь 3 "побочных" забега: обратно в стартовую локацию пофармить скелетов, пройти башню за босса башни, и финалочка на улучшение карты, которое уже несколько раз до этого было подготовлено, но никак улучшалка не выпадала.
В принципе понравилось, может как-нибудь напишу лонг. Плюс тру эндинг намекает на продолжение, буду ждать. Из времени можно смело вычитать часов 8, я пригорел и пошел тусить с девушкой, не вырубая игру :D. А сейчас спать
В целом игра очень понравилась. Прошел два раза + закрыл режим Непознанный сигнал. На всё ушло примерно 50 часов. Противники оказались не особо сложными, особенно если грамотно распределять навыки даже на сложности Лунатизм. Но вот боссы местами заставили попотеть Особенно финальный с ним пришлось реально повозиться.
Немного преисполнился и перегриндил немного, хотя звали просто играть, а 100% никто не планировал помогать брать, ибо игра на 50 часов чистого гринда с рандомами, либо если друга позвать играть. Вся игра построена на кооперативе и взаимодействиях между разными смешными персонажами для продвижения к древу. Без людей даже забег не запустить, а случай…