Я засунул Backrooms в Counter-Strike 1.6.

Единственный способ выжить - найти заветную табличку

Я сделал для Counter-Strike 1.6 режим «Побег из Закулисья»: обе команды просыпаются в случайных точках процедурно сгенерированного лабиринта Уровня 0 и ищут светящуюся дверь EXIT. По коридорам ходит существо, которое идёт на звук выстрелов. Сервер поднят, режим играбелен. Карты генерируются полнос…

6
1

Конвертация модели из Mass Effect (Unreal Engine 3) в Half-Life (Goldsrc)

Суть: Достать модель из Mass Effect и преобразовать её для использования в Goldsrc для Half-Life.

Эта заметка является частично переработанной версией моей довольно старой (но актуальной) заметки отсюда. Пишу сюда заради сохранения и возможной кому-нибудь когда-нибудь пользы.

3

Opposing Force 2 вышел в релиз, но есть нюанс

Opposing Force 2 вышел в релиз, но есть нюанс

Этот мод своебразно (HL2 Beta Minimalist Mod передаёт привет) воссоздаёт отмененный эпизод Half-Life про приключения Адриана Шепарда в Рейвенхольме.

7
2

Очередной солдатик для The Last Bullet

Очередной солдатик для The Last Bullet

Так как движок Goldsrc-овый, то особо с эффектами не побалуешься. Простая одна текстура, содержащая ручками нарисованные свет и тени. Разве что эффект свечения для глаз додал, так как движок может в добавочный/аддитивный режим для текстурки.

5
1

Хохма. Та самая картинка со снарком, только теперь роевик из Mass Effect

Хохма. Та самая картинка со снарком, только теперь роевик из Mass Effect

Переносил модельку для своего мини-мода, переносящего всякое Mass-Effect'овое в Half-Life (Goldsrc).

3

Модели игроков из Mass Effect для Counter-Strike 1.6

На неделе в рамках беседы в одном из чатов тематической группы по Mass Effect "Подслушано на Иден Прайм" (оно же "ПНИП") заменил модели террористов и контртеррористов на две фракции из Mass Effect: батарианские пираты и солдаты Альянса. В посте много картинок.

В том числе заменён и VIP
1

Картоклепательное

Мозг устал с большими перерывами ковыряться в коде, поэтому решил поделать карт. Пока что есть заготовка.

Была идея запечь готовые карты из сетевой игры того же MassEffect3, но там сотни объектов -- нужно всем упростить геометрию, задать новую развёртку (так как Goldsrc не дружит с сеткой за "пределами" изображения; как я понял), а потом их…

3

Квартет хороших и плохих новостей по моддингу Half-life

Квартет хороших и плохих новостей по моддингу Half-life

За этот месяц по моддингу Half-life произошёл квартет хороших и плохих новостей. Это не бред: 2 хороших и 2 плохих. Каждому моду будет посвящён один абзац. В конце каждого абзаца я оставлю ссылку на страницы ModDB про эти модификации.

5
3

Самые страшные тайны Half-Life по версии Гейба Логана Ньюэлла

Абсолютно реальные леденящие душу факты.

8
2
1