Режиссер Expedition 33 о главном отличии JRPG от WRPG

Режиссер Expedition 33 о главном отличии JRPG от WRPG

На мероприятии, прошедшем в прошлом месяце в Йокогаме, Япония, которое было посвящено детальному разбору и анализу Clair Obscure: Expedition 33, издание "AUTOMATON" взяло интервью у разработчиков, в числе которых был Гийом Брош - человек, который, возможно, оказал наибольшее влияние на формирование игры (режиссер, геймдизайнер, креативный и просто…

8
3
2
1