Пока что игра ощущается, как какое-то долбанное ГОТИ(ка2) 2026 в личном списке открытий
Пока что игра ощущается, как какое-то долбанное ГОТИ(ка2) 2026 в личном списке открытий
Ну, игра крутая. Жаль, что на эмуляторе вылетает всё время и пришлось на ютубе смотреть. Заодно немного сравнил с оригиналом 2002 на геймкубе. Вот это я б заигрался в такое, будь у меня эта консолька в те времена. Это ж отвал жопы для такого года. 3D-бродилка с элементами шутера, нелинейная, с разными способностями и арсеналом. Фуф. Да выйди Megama…
Игра красивая, но этот консольныйгейминг™ меня доконает. Это кошмарно неудобно, у 3D стрельбы нет жизни на стиках. Разрабы в нулевые уже понимали, что это бред какой-то и добавили автонаводку+строили геймплей вокруг этой кривоты. Походу буду горбиться за компом и на мышке проходить. Ещё бесит, что всё вручную нужно сканировать, а не просто смотреть…
40 секунд вместо 2 минут. Мышка 💪 Но, уже похер, почему-то вылетает после подбора ракет. Если знаете, как настроить Citron, то не откажусь от помощи
Вот стою перед финальным боссом и не могу продолжить играть. На эмоциях я закрываю Metroid Prime Remastered, и удаляю. Перед глазами пролетают не только 15 часов, но и вообще всё что нас связывало с Самус.
Всё больше людей не согласны с решением компании.
1) Что это, блин, такое?
2) Почему такой 2D'шной годноты не было в 2D'шном Metroid Dread?
При обсуждении Metroid Prime часто всплывает мнение, что, мол, собирать артефакты под конец игры — духота.
Большой разбор в моём стиле я не хочу писать, поэтому вот вам небольшое мнение.
Сначала мужчина говорит, что это шедевральный проект, а потом приходит в очередной тупик и пять минут залипает на падающий снег
Внимание – снова много букв и картинок. Читайте и смотрите до конца, если хотите знать, кто из пользователей DTF принимал участие в создании великолепного ремастера шедевра!