Их хоть и мало пока, но разгон берётся. Остальные, конечно же, не менее серьёзные. Хотя всё за пределами этого можно считать за белый шум.
Топ 100000 по адекватности
Их хоть и мало пока, но разгон берётся. Остальные, конечно же, не менее серьёзные. Хотя всё за пределами этого можно считать за белый шум.
Иногда звук решается превратиться в охренеть какой громкий белый шум или игра решает бесконечно загружать новый этаж и ты с этим ничего не сделаешь. Играть нужно не дыша, не шиша. И ещё вот эта их тема, как я понимаю, что люди у атлусов тоже вечно какие-то искаженные штуки и на этом сюжет строится
Прошел какую-то одну башню и приметил дизайн мобов. Эта тварь меня обосрала до слепоты, как только я перешел на другой этаж. Вот такого я точно не ожидал. Пока самое интересное, это менеджмент эквипа, чтобы не помереть и смешные типы, ворующие рандомный предмет из инвентаря. В остальном как-то meh бегать по этим коридорам
При всём своём разнообразии, игра всё равно стала очень скучной во второй половине. Очень жаль. Теперь очередь пробовать страшилку Baroque. Пока перекачивал ROM, заметил, что у неё и ремейк есть, оказывается. Только он какой-то совсем обычный по сравнению с оригиналом. В ориг с сатурна и буду играть
Пока ещё ни в чём не разобрался, но уже выяснилось, что блютуз и вайфай свистки ему придётся докупать, сразу с ЭЛТ монитором он не будет работать, надо поправить ini-файл и, скорее всего, то же самое придётся сделать для ЭЛТ телевизора, а вот геймпад по проводу без проблем сразу определяет. Очень удивил размер, это +- габариты геймпада, только толщ…
Именно 3, потому что везде писали, что он лучший. Вот это тупатоповый ран н ган, только капец сложный. Я бы ни за что не прошел его с 3 жизнями и за 10 часов. А что уж говорить о беднягах, пытавшихся пройти это на аркадках. Графон и анимации просто нечно. Щас бы индюкам такое делать, но даже большие корпы так не могут или не хотят даже пытаться. По…
Он должен был сразу посадить всех на цепи и приставить японских менеджеров с кнутами к каждой студии. Раньше, например, у EA игры только так и выходили. Без ударов плетьми утро начинается с сахарного латте и бесплатных печенек, потом часок пообсуждали вайб будущей игры, после обеда накидали новых концептов, и вот уже пора домой, но перед этим ещё ч…
Загрузки уже начинают бесить, вместе с беготнёй туда-сюда. Алита оказалась персонажем неинтересным и даже в каком-то смысле неприятным. Я бы лучше за кого-то другого дальше играл. На РПГ элементы вообще забил давно, потому что нет ощущения, что они что-то дают. Миссии с интересной историей куда-то делись, теперь просто беготня по прямой и чтение ди…
Хотя особого преимущества я что-то не вижу, от обычного повышения разрешения тупо модельки становятся лучше, а от сканлайнов я хз что получил. Может на 3D играх эффект хуже заметен. Mister надеюсь на этой неделе опробовать, уже едет по России до меня. Очень надеюсь, что китайцы сделали круто и вокруг этих клонов не образовался культ, скрывающий все…
И это очень даже неплохо, по сравнению с остальными адаптациями манг/аниме/игр, но американцы не были б американцами, если бы не переиначивали всё на свой лад. Город совсем не похож на бомжатник из обломков. Зачем-то из Запана сделали дефолтного киборга, хотя у него офигенный и несложный дизайн уже есть. Ну, я знаю зачем так сделали, наверное. Скор…