После переноса с годот на юнити, о чем я писал в прошлом посте, конечно проявилось некое количество багов, часть из которых появилась от переноса, часть была и до, вот самые наглядные из них)
Викторина
Словомер
После переноса с годот на юнити, о чем я писал в прошлом посте, конечно проявилось некое количество багов, часть из которых появилась от переноса, часть была и до, вот самые наглядные из них)
Это пошаговая MMORPG на гексах с упором на открытый мир, кучей процедурщины типа крафта, умными мобами, которые динамически развиваются в мире, и главная фишка доступность в вебе
Большинство сайтов про путешествия — это тонны тяжелых видео с дронов, стоковые фото и унылая верстка, которая вешает браузер. Я решил подойти к Горному Алтаю как к арт-инжинирингу: перенес культовую трассу в браузер на чистом коде — без единого видеофайла.
Всем привет! С момента публикации первого поста прошло не так много времени, и за это время мой онлайн конструктор мебели M-Click (Мебель Клик) совершил качественный скачок. Я по-прежнему пишу код в одиночку, и сегодня хочу показать, что «что-то начинает вырисовываться».
Однажды я в очередной раз смотрел портфолио студии Pixel point и подумал: как делать такую же сочную графику, но без часов отрисовки в Figma или без сложных рендеров в After Effects? Как сделать нечто подобное обычному UX/UI дизайнеру, который хочет разнообразить сайт, баннер или презентацию? И желательно, чтобы все это было прямо в Figma — взял и…
Наработки по некоторым проектам в движках Godot и PlayCanvas: мини-jrpg, радиусная тактика и... квест?
Некоторое время назад у меня была дискуссия на тему необходимости оповещать пользователей о сборе пользовательских данных в Web-играх.
Многие крупные проекты в Google Play при первом запуске требуют прочитать и принять пользовательские соглашения: обычно это Privacy Policy и Terms of Use.
Однако в Web-проектах, например на Яндекс.Игры или VK Игры, та…
Уровень материала: 🐣 #junior
На VK Видео начали появляться первые доклады с прошедшего GamePush Conf, посвящённому рынку web-игр. Все доклады пока достаточно короткие, без высокой сложности – на х2 залетают как семечки.
Учитывая популярность web-площадок среди начинающих и инди игроделов, опубликованный контент может быть полезен.
Лёгкая статья про устройство рынка веб-игр 👾
Я сейчас тоже одной ногой в этой истории. Не готов делиться какими-то инсайдерскими цифрами 🧮, но готов поставить своё 👍 под всеми приведёнными в статье тезисами.
Новая версия Chrome будет включать поддержку нового стандарта WebGPU 1.0 по-умолчанию. Полноценная поддержка в браузерах Safari и FireFox все еще в статусе developer preview и включается специальной опцией, но все равно это огромный шаг для графических и общих вычислений на клиенте в вебе. Для пользователей, это изменение как правило должно означат…
Khronos также сообщили, что команды инженеров Apple и Google работают вместе над внедрением ANGLE в WebKit, чтобы создать общую кодовую базу и перевести Chrome на использование бэкенда Metal от ANGLE.
А ещё вместе с W3C активно разрабатывается API, которое предоставит веб-браузерам современные возможности компьютерной графики из Direct3D 12,…
не используя заоблачное железо и платный софт. Скорее всего стоит посмотреть в сторону Blender, Godot либо webgl-решений.