Легких путей в Blender я не ищу и вот почему
Начну с того, для чего все это и как я к этому скатился. Работаю над таким проектом, как визуализация города Припять и её округа до аварии в 1986 году. Планирую смоделировать как сам город, транспорт, персонажей. Сейчас же делаю "Белый дом" - в котором жила администрация и "Элита" - они же атомщики города, дошёл до момента с крышей, появилась задача.
Вывеска на крыше
В ручную мне было бы лень двигать, играться с центрами букв, чтобы на основе их центров, двигать саму вывеску/слова из вывески, вспомнил, что у меня же установлен пайтон и я когда-то баловался им. Чтож, решено. Как все работает:
1. На сцене у меня есть набор букв (каждая буква отдельная), она уже с текстурой и всей необходимой мне настройкой, также каждая названа в формате: panelbuk_Х, где вместо Х - я пишу необходимый мне символ, с учетом регистра.
2. Создается плоскость, которую я выстраиваю по ширине платформы, толщина без разницы выходные данные будут по её центру. Сделав плоскость активной в Н-панельку добавил окно (которое кстати сделал на двух языках РУ и ЕНГ - меняется сам при настройке интерфейса блендера). Далее, в это меню вписываю свой текст, указываю 1 раз префикс букв (по ним он и ищет + если заметили тире, да я не знал, как будет работать "-" при таком муве _-. поэтому решил, что некоторые символы лучше словами добавлять), пробел я сделал чтобы он сам воспринимал как за определенную дистанцию.
По окончанию всей манипуляции, получается вот такой результат. Между буквами одинаковый интервал, выглядит симпотно, я не уверен, что именно на это я планировал убить неделю.
Если есть более легкий метод, то я его не нашёл/не додумался, а если и нету, то я уже рассматриваю вопрос опубликовать сие творение на сайт расширений к блендеру.