Titanfall категории Б
Однажды в комментариях к очередному комплиту Ghostrunner вы увидите человека, собирающего список игр, похожих на Ghostrunner. И в данном списке игр всенепременно будет Sprawl. Я в похожесть поверил, и вера эта стоила мне 600 рублей. А ведь ещё в момент покупки стоило задуматься, по какой причине я за два года не видел ни на DTF, ни на Stratege (я буквально стал первым) ни одного комплита данного проекта.
Да, описание игры не врёт: она динамичная, в ней есть бег по стенам, как в Titanfall. Но проблема в том, что Sprawl буквально олицетворяет то, почему FPS всем надоел. Авторы игры плохо поработали над дизайном уровней: несколько раз я плутал по открытым локациям в поисках малюсенькой двери или прохода в вентиляцию. Нахуярили пачки врагов на аренах без работы над балансом. А зачем балансировать, если можно просто в настройках дать игрокам возможность выбрать коэффициенты получаемого и наносимого игроком урона? Ну а если вообще лень дрочить ползунки, просто вруби god mode (кстати, я так и сделал и всем рекомендую).
Под управление геймпадом шутер никак не оптимизирован. С учётом того, что многие враги носятся как под спидами без мышки в игре делать нечего. Да, автоайм в игру добавили, но он настолько пососный, что лучше им вообще не пользоваться: большинство врагов бронированные и именно в броню целиться прицел. Кстати, во время прицеливания единственное, что облегчает жизнь, это замедление времени, вот только оно потратиться быстрее, чем ты переведёшь прицел в нужную точку. К слову, некоторые враги здесь разваливают с одного удара, что дополнительно доставляет неимоверное удовольствие от игры.
Стоит ли играть на ПК? Если есть дикое желание поиграть в средненький шутан, почему бы и нет. Но на консолях прикасаться вообще не рекомендую.
Сложность 2/10
Игра 6/10