Боже, я это наконец-то сделал
Довольно легкий "подсолнух", но гринд... Гринд - это капец. Во-первых, надо пройти 24 уровня "вторжений", которые открываются после прохождения сюжета (а это одни и те же три миссии на защиту, уничтожение объектов и уничтожение противников, чтобы вы понимали). Ачивку дают только за прохождение 20 уровней, но на деле же надо их пройти 24, так как только на нем дают последний сет экипировки Бэйна, что тоже нужно для одной из ачивок.
Во-вторых, надо прокачать всех 4 героев до 30 уровня. К большому сожалению, остальных 3 придется качать абсолютно с нуля, если всю игру вы играли только одним персонажем, ибо Rocksteady случайно (или, скорее, нарочно) не додумались сделать так, чтобы остальные хотя бы немножко поднимали уровни вместе с тобой, как в какой-нибудь Persona. Но благо можно просто увеличить сложность, нацепить на героя оружие и предметы с бустом опыта за убийства, прокачать пассивные скиллы на буст опыта в целом (что открываются после того, как ты хотя бы 1 героя до 30 уровня довел), а потом идти делать миссию Тоймена на сбор данных, где нет никакого таймера и враги спавнятся бесконечно и близко к тебе и просто убивать их по кругу. Таким образом 1 героя можно полностью прокачать часа за 1,5 - 2.
Конечно, раньше были способы фарма опыта куда проще: одну из очень коротких сюжетных миссий можно было просто по кругу переигрывать на доступной тебе максимально высокой сложности, и игра за нее давала тебе море опыта, но Rocksteady это все давно пофиксили.
Ну и в-третьих, после 30 уровня открывается уже общий уровень Отряда, и угадайте что? Конечно же и его надо прокачать с 30 уровня до 50 для ачивки... Ладно, про 30 уровень я пошутил - общий уровень Отряда начинается только с 1 уровня, но прокачать его надо все равно до 50. Первые 30 уровней фармятся довольно быстро, но с 30 и выше уже даже с прокаченными пассивными скиллами на буст опыта, о которых я уже упоминал выше, предметами на буст опыта и игре на высокой сложности, уровни повышаются очень медленно. Для повышения общего уровня Отряда я использовал тот же метод с миссией Тоймена.
По мелочному гринду там также есть ачивки на выполнение "контрактов" - небольшие задания от "прыгни 10 раз" до "убей 50 противников пистолетом", и уничтожение "киллеров" Брейниака (на английском они называются Hit Squad, но я их буду называть "киллерами"), которые спавнятся в открытом мире и на миссиях после выполнения определенных условий, что плюс-минус повторяют те же "контракты". Но они делаются параллельно со всем остальным, так что если что из этого останется доделать, то совсем немного.
Из собирательства есть загадки и трофеи Загадочника, за которые, естественно, тоже есть ачивки. И если загадки реализованы здесь так же, как и в играх с Бэтменом, то трофеи здесь сильно понерфили - теперь они обычные коллекционные предметы без необходимости проходить небольшую головоломку для их получения, самый максимум они могут висеть на каком-нибудь потолке или стене, и при попадании по ним из оружия они падают тебе в руки без проблем.
В целом, все, что связано с основным сюжетом и до гринда уровней мне даже понравилось. Игра, бесспорно, хуже любой из прошлых игр про Бэтмена, но, блин, все равно в ней чувствуется что-то Rocksteady'вское: тут тебе и красиво сделанный Метрополис, в котором по классике дизайна открытого мира Rocksteady нет ни одного мирного жителя; тут тебе и рандомный бубнеж врагов тебе в уши, пока ты летаешь по Метрополису, плюс рандомный бубнеж самого Отряда и даже Бэтмена в придачу, хоть и забавного бубнежа между врагами стало в разы меньше, как по мне, хотя, казалось бы, разгуляться тут можно по полной, учитывая, что тут враги - глупенькие инопланетяне; тут тебе и вещают по экранам Метрополиса - в том же Arkham Knight к Бэтмену так обращался Пугало, а здесь к Отряду обращается Лоис Лейн. Единственное, что сайд-миссии и трофеи Загадочника стали значительно хуже.
Миссии однообразные, но катсцены во время них классные. Юмор, на мой взгляд, прикольный. Сюжет - ну тут, я бы сказал, все зависит оттого, будете ли вы удивляться тому, что название игры внезапно соответствует ее содержанию, и что даже всеми любимый герой потерял свою "сюжетную броню". Хотя в последующем контенте это все, конечно, откатили назад, но одному герою (и я сейчас не о "всеми любимом герое") все равно очень сильно не повезло, лол. Да и мне кажется, что разработчики так с самого начала и планировали сделать, ибо не собирались же они взаправду убивать Лигу справедливости?
В добавок на злого Аркхемовского Бэтмена в исполнении покойного Кевина Конроя, который людей не спасает, а убивает - смотреть круто. Но жаль, что непосредственно перед Отрядом он появляется за весь сюжет только раза 2-3, а большую часть времени он просто говорит нам в уши. Но все равно круто.
Геймплей многим, как мне показалось, не нравится, но мне он зашел. Мне в кайф такие игры вроде Sunset Overdrive, Saints Row 4 или того же Crackdown (в него я сам не играл, но не раз натыкался в поисках подобного), где ты просто как в попу ужаленный прыгаешь по карте и стреляешь во все, а на экране мерцают яркие вспышки и ты ловишь эпилептические припадки от всего этого, о да... На самом деле я бы даже в сиквел "Отряда" поиграл, но без этой всей сервисной мишуры, с, возможно, другими героями, и как можно ближе к играм про Бэтмена в плане контента.
В целом, игра на 6 из 10. Хотя бы ради сюжета по огромной скидке взять пройти можно, и если вам просто, как и мне, нравятся игры вроде Sunset Overdrive, пускай хоть и однообразнее Sunset'a. Но на 100% я бы, конечно, проходить ее не рекомендовал, лол. Сам я просто ее прошел из любви к серии Arkham, как бы странно это ни звучало...