#37 - This is the Police
Dispatch у нас дома. С ужаснейшими ачивками.
Что за игра?
Бюджетный предок Диспатча. На мультик денег не хватило, поэтому это комикс.
Целый день сидим, диспатчим, отправляем работяг на вызовы. А поскольку тут у нас не супергерои, а простые полицейские, то единственная их суперсила - неконтролируемая тяга к алкоголю. Нажраться и прогулять день, нажраться и прийти пьяным на смену, нажраться прямо на смене, разбиться пьяным за рулем. Сука, как они меня заебали. Если все на смене трезвые - это уже праздник!
Вон, середина дня - трое пьяные, одна уже разбилась насмерть:
Еще они норовят под любым нелепым предлогом свинтить домой. Рыбку забыл покормить, книжку не дочитал, сын лежит в больнице. Да, поначалу я вёлся на эти байки "Отпустите, начальник, у меня сын пострадал при пожаре, лежит в интенсивной терапии!" Но после 3-4 таких "погорельцев" (некоторые аж не по одному разу обгорали) я их отпускать перестал.
К середине игры я уже возненавидел этих чертей. Вживание в роль начальника полиции стопроцентное. Абсолют ролеплей!
Что еще у нас тут есть? Халтурки - подработать стриптизерами, например:
Расследования, включая многоступенчатые с поимкой целых банд:
Допросы:
Допросы с пристрастием:
Политические интриги:
Странный юмор:
Усатый мужик тащит подростка за волосы к пылающей куче книг. Что нужно сделать? Заорать "отпусти его немедленно!"; расстегнуть ширинку и попытаться затушить огонь; повалить мужика и заломать ему руки за спину? Я думаю, вы догадались, какой тут правильный ответ.
Что по ачивкам?
Всего в игре 10 ачивок. Вроде несложно. Но на самом деле, сделать их за одно прохождение - очень муторно.
- 4 ачивки - сюжетные, непропускаемые.
- 5-я - ну тоже труднопропускаемая. накопить 500 тысяч долларов, это не так сложно.
- 6-я - скупить всё, что доступно в церкви. она откроется на 92 день. скупаем, получаем ачивку, перезагружаем день, чтобы вернуть деньги.
- 7-8 - пройти игру без спецназа и автозака. не особо сложно, но закрывает часть контента. в середине игры будет длинный квест по поимке маньяка. возможно, самое интересное расследование в игре, но там обязательно требуется спецназ. я этот квест не делал, отдав его на откуп федералам.
- 9 - ответить на все настоящие вызовы.
- 10 - не отвечать на ложные вызовы.
10 ачивка глючная. в описании сказано, что не надо отвечать на ложные вызовы, а на самом деле - НАДО. по крайней мере, в стимовской версии надо отвечать на все ложные вызовы.
По поводу 9 ачивки тоже есть в гайдах непонимание:
Почему-то многие думают, что надо не просто ответить на все вызовы (необязательно, кстати, успешно их разрулить, главное - ответить на них), но и надо, чтобы все полицейские остались живы. Это не так, это я проверял, убитых у меня дофига и больше, а ачивка есть.
Всякие просьбы от бизнесменов, мэрии, мафии, профсоюза, церкви - вызовами не считаются, их можно пропускать.
И еще один момент, который почти не обсуждался, но лично мне был не понятен. Когда отправляешь полицейских на вызов, они прибывают на место и запрашивают подкрепление, у нас есть 3 опции: отправить подкрепление, отказаться, отозвать ребят на базу. И мне было непонятно, отозвать - это считается принятым вызовом? Ну ты же его принял, отправил их на место преступления, так? Но потом я порылся в файле сохранения (он через блокнот открывается) и выяснил, что нет, не так. Отозвать - считается непринятым вызовом.
Так что вот.
***
Теоретически и практически можно сделать все ачивки за одно прохождение, но у меня от такого прохождения седалище разогревалось до температуры термоядерного синтеза.
Игра достаточно вариативная, чтобы пройти ее пару раз. Другое дело, что мне она не понравилась, она очень затянутая, я и один-то раз ее еле вымучил.