Наконец-то добил трофеи в любимой игре.
Не смотря на то, что я играл в FF VII Rebirth ещё на релизе весной 24-ого, получил в ней платиновый троф только недавно.
Немного о получении самой платины.
Почти всё прошёл не без удовольствия, хоть и были нюансы. Собственно, про "нюансы" и поговорим.
1. Open World.
Это игра с открытыми большими локациями... и вышками. Так что, да, зачищаем значки интереса в 6 регионах. Я играю в игры с открытыми мирами очень редко, мне нравится седьмая финалка, так что я был вполне не против пропылесосить карту. Но! Один регион... Гонгага. Oh,boy... Тот ещё лабиринт, где порой, чтобы попасть к точке интереса надо попрыгать по определённой последовательности грибов (Наверное звучит немного странно в не контекста, но да...) И чёрт возьми, это отняло у меня уйму времени, накрутил из-за этого лишние полтора часа точно, ибо затуп у меня там был далеко не один. Кто-то может быть упомянет и Космо Каньон. Но, имхо, он и далеко не такой запутанный (фрустрирующий) как джунгли Гонгаги.
2. Мини игры.
Я казуальный игрок, и некоторые мини игры дались мне прям тяжело.
1. Неожиданно для себя встрял в мини игре, где надо в форме лягушки продержаться на платформе определённое время. Минут 40 провёл за первым уровнем этой мини игры. Благо, второй уровень, который открывается сильно позже не занял столько времени.
2. Качалка. Легендарная качалка из первой части перекочевала сюда, в Rebirth. И, блин, это наверное самая нервная мини игра для меня была. Чтобы победить здесь нужно относительно долго (на самом деле всего полторы минуты) держать темп (и по немногу ускоряться), при этом очень желательно не допускать ошибок. И собственно из-за большого кол-ва траев и длинны в полторы минуты у меня возникли проблемы. У меня буквально ближе к концу траев начинали трястись руки. Жесть. Из забавного, хочу отметить, что в 25 году я вернулся в игру, и решил потихоньку переигрывать с нуля. И вот, очередь дошла до этой мини игры, и к своему удивление сделал всё с первого раза и без "нервишек".
3. Форт Кондор.(И Гамбиты)
Это была довольно лайтовая мини игра в длс про Юффи, однако здесь форт кондор стал для меня заметно сложнее. В первую очередь из-за того, что, по истечению времени, был шанс того, что в проигравших останешься не ты за счет большего кол-ва уцелевших защитных сооружений (2 штуки). Тут же - время закончилось - гейм овер. Так что для меня это всё дело несколько усложнилось. Но в целом проторелик квест преодолимый и по своему содержанию довольно прикольный, оригинально обставлен. Однако... У него есть хард мод... Первый стэйдж я прошёл, а вот дальше следующие три делал один в один по гайду. Иначе бы просто не прошёл бы, честно говоря. С Гамбитами та же история.
4. Glide de Chocobo
Хоть и управление куцое, камерой нельзя управлять, и есть шанс заруинить трай (резко уходя вниз, задеть землю и не полететь вверх) это всё неважно. Ведь настоящая проблема для меня - предпоследнее кольцо в финальном стэйдже. Даже с подсказкой из ютуба, удалось пройти не сразу.
5 3D Броулер.
В целом всё тоже легко. Кроме последнего босса Сефирота. Без прожатия паузы это нечто нереальное для меня.
6. Чокобо гонки.
Наверное самая время затратная мини игра. Однако довольно лёгкая. Большую часть гонок быстро отрываешься от ботов и проводишь почти всю гонку в одиночестве. Исключение - квестовые гонки, которые маленько посложнее на фоне иных заездов. Крутая мини игра, хочется, чтобы она была и в продолжении, и её расширили (больше трасс препятствий, способностей и всё такое)
7. Хотел бы в позитивном свете отметить мини игру про разбивание коробок.
В длс про Юффи, её прям, ну очень усложнили. И были опасения, что тут сделают также или даже сложнее. Но нет! Тут не так сложно. И в отличии от Ремейка, имеющийся уровень весьма прикольный продуманный. В Ремейке то надо было просто бежать вперёд и всё. Тут же надо проработать маршрут.
8. Квинс Блад.
Классная карточная игра. Всегда когда появлялась возможность - шёл играть с новыми оппонентами. И хотя было фаново, тут я тоже столкнулся с трудностями. 1 - финальный босс файт. 2 - отдельные пазл испытания. 3 - найтмер в золотом блюдце
9. Пианино
Надо сделать лишь на ранг А - так что несложно. Но лично у меня возникли проблемы с получением ранга А на треке Two Legs? Nothing to it. Пришлось часок посидеть.
Остальное в целом трудностей не вызвало, хотя и потребовалось приноровиться к некоторым мини играм.
Испытания Чадли.
Сразу скажу, остров Гильгамеша пробежал на лёгкой сложности, так что, конечно, проблем не испытал.
Вр битвы же заставили потратить знатное количество времени. Большинство командных битв в целом несложные. Впервые почувствовал проблемы, когда добрался до испытания The Seventh Seal, где в финальном раунде у нас один из врагов тонберри. (Хотя и до тонберри я тоже где-то в этом челлендже спотыкался). Быор очень неприятно переигрывать челлендж, состоящий из 10 раундов подряд. Но всё-таки я его прошёл.
Дальше меня ждал легендарный (в смысле широко известный) челлендж - Rulers of the outer worlds. И тут я, в 24 году выгорел.
Вернулся к этому только в этом году. И решил не париться. Прошёл имбовым билдом с Эрис и Юффи (вообще Клауд - Эрис - Юффи и так были моей командой, но до этого я обходился без спама брумал форм). Хотя, даже так у меня возникли неприятности. Сначала с тем, что надо быстро убить Феникса в первом раунде, иначе он вдарит по тиме, и все кроме Юффи умрут. А второе - Гильгамеш - немного хаотичный персонаж. Когда я вновь до него дошёл в этом году, он просто в считанные секунды нашинковал Эрис, сразу же заруинив мой трай. В победный трай я уже, конечно, сразу переключился на Юффи, чтобы сбить агр, и дать Эрис кастануть круг атб. Однако даже так, были проблемы - вихрь, призванный Гильгамешем занял пол круга, и об него я спотыкался пару раз, но не это главное. Гильгамеш, во время моего спама смог превратить Юффи в лягуху. Но благо, он уже был на гранни стаггера, и я смог внести существенный урон и успешно дождаться, когда Юффи придёт в норму, чтобы добить его.
А вот Сефирот был просто уничтожен спамом магии вообще без проблем.
Соло испытания.Тоже повозился здесь. Могу разделить на 3 категории.
1. Легко. Здесь любимцы Эрис и Юффи - прошёл где-то со второй попытки каждый из них.
2. Несложно, но нудно - Тифа, Кэт Сит, Клауд. В целом несложно, но были враги, которых из-за некоторых рисков пришлось очень долго бить.
3. Сложна - Баррет. 4 раунд со спамящей черепахой - жесть.
Понравилось соло испытание Реда. Не знаю куда его внести. Скажу, что персонажем играл мало, поэтому было здорово чуть побольше сыграть им здесь. Испытание несложное, не прям долгое, но потраить всё равно пришлось.
Ну и остались последние 2 вр челленджа - 10 раундов против самонов и некоторых мини боссов. В 1 из них управляем Клаудом в паре с Заком, в другом с Сефиротом.
Давайте с позитивного - с Сефиротом пройти 10 раундов оказалось довольно просто (было рануда 3 точно, где можно было прям расслабиться побалбесничать (из-за связки элментал + файр в арморе). Ну и Сефирот немного побив врага, может взять и просто кружиться (с помощью уклонений) вокруг врага и набивать как атб, так и в бешенном количестве лимит брейк, что меня пару раз спасало.
Зак посложнее в освоении и не такой имбовый, однако имеет при себе материи времени и бафф на маг урон, что помогает по полной раскрыть дамажный потенциал Клауда. (Очень приятно видеть как какой-нибудь Александр уходит в стаггер и схлопывается с одного мощного заклинания дамагом в 50к. (хотя не все так легко отлетают)) Пришлось , конечно, немного повозиться, но в целом ничего супер сложного. Единственное - косячил с Одином очень обидно. Делал очень не вовремя совместку, и в итоге оказывался на половине поля где идёт постоянный урон. Обидно было.
Хард.
Хард в целом лёгкая прогулка. Очень порадовало, что очень многих врагов можно спокойно обходить по краю, не ввязываясь в ненужные битвы. Из врагов я выделю:
1 Голем в Шахте. Не сложный, но заставил пользоваться командным уклонением, коим я до этого вообще не пользовался.
2 Дайн. Битва 1 на 1. Очень много раз валился на последней фазе.
3. Руфус. Ещё один бой один на один. Не очень сложный, но бывало сложно рассчитать момент, когда можно было бы атаковать абилкой, чтобы вогнать под давление. Также вызывает псину на второй стадии. Мне тут ОЧЕНь помог Один расправиться с ними.
4. Финальный файт. Бой затяжной, Надо более-менее грамотно расставить материи. Я не расставил XD. Поэтому страдал (ну не прям жёстко, конечно). Особенно от призывного Бахамута. Больше всего провалом было на нём. Но с другой стороны, самый последний этап битвы оказался прям очень лёгким. Приятно.
Ну и на этом всё. Интересно, что будет по сложности в 3 части. Всё-таки там схалявить через связку Юффи - Эрис не получится, так что будет интересно посмотреть. Но мб Сид и Винсент принесут с собой имбалансые абилки. Посмотрим.
Как я уже писал, неприлично много оставил часов в виртуальных испытаниях. И выбил платину я, когда на счётчике было 290 часов.