Платина 9. Frostpunk 2. Возвращение в Нью-Лондон
Интересно наблюдать, как разработчики взяли курс на социум. Раньше было иначе - ориентация геймплея была направлена на накопление ресурсов ради последнего столкновения с Великой Бурей. Но времена меняются, и здесь у нас вместо полутысячи человек уже пара десятков тысяч душ, готовые сделать что угодно ради выживания. А помогать в выживании постапокалиптического общества будем мы, играющие роль Наместника. Наместник здесь главное действующее лицо, который сменил того самого любителя отправлять детей работать в шахты за миску каши из опилок, то есть Капитана. Наместник путешествовал с небольшой группой пилигримов и в один момент они выяснили, что существует некое поселение, которое живет благодаря железному порядку. А может, благодаря крепкой вере.
Группа кочевников сумела пережить некую Бурю, и затем они направились по следам в неизвестное поселение, именующимся Новым Лондоном, в котором умер Капитан, и теперь городом будет управлять наш Наместник.
Город сильно изменился - логистика налажена, морозные земли исследуются более эффективно нежели когда-то, и этот город действительно стал напоминать мегаполис. Но не всё так радужно, ведь главный лейтмотив этой игры - утопия, а также путь к ней. И сможем ли мы организовать райский город в пучине ненависти, злости и адского холода тот еще вопрос!
После смерти Капитана жители резко осмелели и сумели организовать группировки, которые в дальнейшем будут иметь веские возможности и нужные слова для того, чтобы город развивался в необходимом направлении.
Однако, не все так просто - ведь роль Наместника осталась все той же, как некогда у Капитана. Город должен выжить/Город не должен пасть.
На этом этапе начинается ощутимое противостояние с желаниями новоиспеченных фракций. Постоянные требования потомков инженеров, что обслуживали генератор тридцать лет назад, и конфронтации с Эволюционистами заставляют Наместника принимать сложные решения, направленные на сохранения города.
Очень важно находить баланс между сообществами и фракциями, ведь в противном случае одна из противоборствующих сторон может радикализироваться, и тогда производство, в лучшем случае, встанет. Но чем дальше по сюжету, тем сложнее с ними совладать, ведь выбор между отправкой заключенных в ссылку на аванпост или принятия закона об экспериментах над людьми сам по себе чудовищен, но это так, капля в море. Эти законы можно благополучно игнорировать, но для гуманного прохождения рекомендуется продвигать законы власти, которые позволят Наместнику манипулировать Советом и лоббировать собственные интересы, ведь неспроста есть трофей, для получения которого необходимо пройти игру без смертей. Это осуществимо, однако последняя глава заставит попотеть, ведь холод никуда не уходил, так помимо этого радикалы решают выйти из тени и превратить город в поле битвы. С точки зрения режиссуры и визуала игра выглядит поразительно, сильно впечатлило происходящее на экране, особенно последний акт, когда красные сполохи окружают жилые и производственные районы, а верные стражники города пытаются сделать хоть что-то, чтобы достичь порядка и мира в городе.
Про платину могу сказать то, что сюжет придется проходить много раз, и еще несколько десятков часов нужно оставить в бесконечном режиме, где нужно построить утопию. Игра реиграбельна, наблюдать за масштабами по-прежнему интересно, и игра мало в чем уступает предыдущей части. Многие трофеи заставят напрячься, как, например, на наивысшем уровне сложности закончить игру, не затронув ни одного закона из категории Власть. Так что платина рекомендуется всем фанатом этой серии, тогда игра раскроет полностью свой потенциал, ведь некоторые вещи без особых условий так и не появятся в течение игры. Дополнение Fractures Utopias облагородило игру более детальной проработкой фракций - теперь их можно прокачивать, наблюдать за новыми вариациями последствий выборов, организовывать город в соответствии с линией партии.
Одно грустно. Трофеи из дополнения забагованы, даже если выполнить все и без того непростые условия, это не гарантирует получение трофея. Одна надежда на патчи.
Это достойный сиквел, и хорошо, что 11bit продолжают развивать игру. Отличнейшая вещь!
#frostpunk2