Выжал досуха контент Cyberpunk 2077 и Phantom Liberty
Отлично кайфанул, сокращая численность населения Песьего города и Найт Сити. Снова прослезился, выбирая судьбу Сойке. Снова кинул респект полякам из CD Projekt за увлекательную игру и щепетильно выстроенный мир.
Идут года, а я всё также пялюсь в жопы.
Были времена, когда КФК мог подарить тебе игру и даже не писать язвительные посты в твой адрес. Но те времена далеко в прошлом, а игра так и осталась у меня, за что Тимуру рахмет!
Пока проверял производительность Xbox Series S, снова втянул ноздрями аромат неона и имплантов, да с таким дурманом, что решил добить оставшиеся достижения — ровно 21 штука. Ну а что? Достойной игре дополнительное внимание!
На «платину» ушла неделя — около 25 часов игрового времени. Круто было снова потусить по знакомым местам, посносить головы всякому сброду и обточить катану об пару сотен тел (про это даже достижение есть). Про несколько других достижений писал здесь:
Дополнение Phantom Liberty (его покупал уже сам) проходил заново во второй раз, потому что не обнаружил ни одного подходящего сохранения. И я не вспомнил, как было во время постепенного прохождения игры, но когда запустил ДЛС отдельно, пришлось с нуля выбрать внешность, сторону и очки характеристик раскидать.
По итогу на все ачивки, миссии, концовки и новый запуск ДЛС у меня ушло ≈126 часов.
На сайте Howlongtobeat где-то столько и высвечивается:
Про первые 72 часа в игре рассказывал отдельно.
Там я писал, цитирую:
Могу ли я обозвать Cyberpunk 2077 шедевром? Почти. Даже свои субъективные 10/10 поставлю — столько же поставил Скайриму, Зельде и Ведьмаку.
Мне не хочется искать минусы в балансе и багах, потому что я получил главное: отличную историю в продуманном насыщенном событиями мире, из которого не хочется вылезать. Возможно Cyberpunk станет для меня настоящим шедевром после DLC, а пока обзову игру — идеальным блокбастером.
И вот я прошел DLC два раза и да... Cyberpunk 2077 — шедевр! Но и всё такой же идеальный блокбастер.
Поражает монструозное количество контента и вложенного труда, чтобы мир казался живым, интересным и уникальным. А пышные ветки сюжетных развилок с дополнительными миссиями по несколько часов лишь добавляют респекта полякам из CD Projekt.
P. S. Оскар за самую минорную концовку в игре достается:
Желаю всем крутых игр и игрового стояка! А я добиваю «Индику» и врываюсь либо в «Индиану», либо добиваю «Вальгаллу».