Предыдущая Resident Evil была лучше. Немного о Requiem после 3-х прохождений.

Суммарно наиграл в Requiem на 60+ часов, но почему-то в ПК клиенте Steam показывает время, наигранное именно на ПК. Хотя большую часть я отыграл на Steam Deck. Приятно удивлен, что там игра работает более менее стабильно.

Безумие заспидранил, ориентируясь на <a href="https://api.dtf.ru/v2.8/redirect?to=https%3A%2F%2Fwww.youtube.com%2Fwatch%3Fv%3DQx3rlVT_7Zs&postId=4840275" rel="nofollow noreferrer noopener" target="_blank">этот ролик</a>, легкую сложность тоже пробежал за 3,5 часа, чтобы получить модификаторы (бесконечные патроны и ракетницу) и взять достижение Жажда скорости
Безумие заспидранил, ориентируясь на этот ролик, легкую сложность тоже пробежал за 3,5 часа, чтобы получить модификаторы (бесконечные патроны и ракетницу) и взять достижение Жажда скорости
Предыдущая Resident Evil была лучше. Немного о Requiem после 3-х прохождений.
Достижения были не очень сложными, большинство из них выполняются сами собой, за исключением прям совсем накопительных и требующих 2 прохождения (например, сбор крови).
Достижения были не очень сложными, большинство из них выполняются сами собой, за исключением прям совсем накопительных и требующих 2 прохождения (например, сбор крови).
Ну и классика - собери все фигурки, доки и наброски.
Ну и классика - собери все фигурки, доки и наброски.
Безумие может показаться самым сложным достижением, особенно, если играть без модификаторов. Зомби там не просто живучие, они губки для впитывания пуль. К тому же их кол-во (и качество) на этой сложности в разы выше и стоят иногда в других местах
Безумие может показаться самым сложным достижением, особенно, если играть без модификаторов. Зомби там не просто живучие, они губки для впитывания пуль. К тому же их кол-во (и качество) на этой сложности в разы выше и стоят иногда в других местах

Почему нужно было три прохождения? Первое спокойное - неторопливое со сбором всего и вся (тут я облажался, пришлось во втором "быстром" прохождении дособирать, чем конечно же усложнил себе жизнь). Второе прохождение - успеть за 4 часа, причем достижение «Жажда скорости» осложняется тем, что нужно освободить Элпис, а это значит сразиться с финальным боссом. Но на легком уровне сложности это пустяковая задача, главное в процессе не заблудиться и помнить куда нужно бежать, тогда и времени на финальный аккорд останется с лихвой.

Третье же прохождение лишь на первый взгляд кажется самым сложным, но по факту «Безумие» проходится даже легче в некоторых моментах нежели предыдущие забеги. Чтобы вы понимали, безумная сложность сразу означает усиленных зомби уже в начале игры, врагов, иногда стоящих в других местах нежели на Обычной (неважно современная или классика), а также их более качественный состав. В конце игры вообще порадовался, когда из-за угла, где до этого выходил хилый зомби, выполз лизун. С использованием модификаторов на бесконечные патроны и ракетницу конечно все это становится легкой прогулкой, но в некоторых местах этого прохождения нужно прям знать что делать. Настолько на тоненького были некоторые моменты.

Путь пройден.
Путь пройден.

Если говорить о самой игре, то она довольно средняя. В свое время, после прохождения Village, я заставил себя полностью ознакомиться с вышедшими до этого RE2-3: Remake. После же, я был во всеоружии и к выходу ремейка четверки уже потирал руки. Его прошел уже сразу на старте.

Предыдущая Resident Evil была лучше. Немного о Requiem после 3-х прохождений.

Requiem же ждал с нетерпением, ведь там Леон, небывалый до этого уровень хоррора, буквально вытекающий из каждого трейлера, и новая главная героиня-трусиха по имени Грейс. Все предвещало хитяру и одного из претендентов на игру года. Но в итоге, игра держит марку обещаний ровно первую треть. В медицинском центре пожалуй самый интересный геймплей, где лабиринт из коридоров и комнаток таит опасность за каждым углом. Далее не было ни запоминающихся локаций, ни нормального сюжета, ни интересного геймплея (что наверное самое главное). Requiem больше похож на большое DLC к четвертому ремейку, нежели самостоятельную игру. Даже как-то анонсированное дополнение к игре перехотелось ждать.

Предыдущая часть понравилась больше, в частности из-за ее атмосферы, оборотней, Леди Димитреску и жаркой развязки, которая мне хотя бы запомнилась. А здесь ни нормального сюжета, клишированные злодеи и Леон, которого превратили в персонажа-мема, ведь он при каждом удобном случае пытается шутить. Ну такое. Прошел три раза, получил подсолнух и забыл. А теперь пожалуй, пойду перепройду на подсолнух Village.

Предыдущая Resident Evil была лучше. Немного о Requiem после 3-х прохождений.
8
5
3
2
1
1
10 комментариев