Трофейное безумие #3 - Dying Light 2: Stay Human
Продолжаю мою "любимую" рубрику (1, 2). Сегодня утром вспомнил про Dying Light 2: Stay Human. В своё время очень сильно её ждал и после долгожданного релиза моему разочарованию просто не было предела. Честно говоря я долгое время потратил на то, чтобы понять почему так получилось, ведь мне очень понравилась первая часть.
К чему я пришел? Никогда, никогда не завышайте ожиданий, особенно на фоне предоставляемых трейлеров, ведь именно с Dying Light 2: Stay Human случилось так, что первые трейлеры и релизная версия это два совершенно разных и не похожих друг на друга продукта. Аналогичная история (а может даже хуже) была и с первым Bioshock, но сейчас не о нём. Да и вообще, смысл поста в другом.
Так вот, в DL2 есть невероятно тупой и бесячий трофей, который может испортить Вам впечатление от игры, если Вы являетесь трофихантером и фанатом ачивок. Название ему - Ultramarathon/Сверхмарафон. В чём смысл и условие для получения этого трофея: Вам нужно будет пройти или пробежать суммарно 960 км в мире игры. Да и это не шутка. Разработчики действительно прикрутили к игре вот такое вот недоразумение. Зачем и почему, непонятно и это с учётом проблем с сетевым режимом на релизе, сейчас конечно всё работает ультрастабильно и в пати, спустя часов 80 может и весело будет получить этот трофей, но в одиночку...
Люди как только не изгаляются, чтобы миновать мучение и самостоятельно не бегать.
С одной стороны их можно понять, условия максимально дурацкие. С другой, ну зачем это всё, оставлять консоль включенной на 40+ часов, чтобы персонаж наматывал круги? Да за это время можно было бы пройти несколько игр. Но как говорится, "Кто как хочет так и точит". Опять таки, в сравнении с релизной версией, когда не было даже возможности посмотреть, сколько ты намотал КМ за время прохождения, сейчас хотя бы есть возможность узнать об этом на экране статистики.