Подсолнухи поменьше и вообще малюсенькие жесть
Это за две недели, потому что одну из них я удачно прошляпила в бетках и сессионках, а там мне ачивки уже не дают.
Продолжаю разбирать короткие новеллы от VAINSANE, заодно получаю настоящий первопроходческий опыт с отсутствием гайдов и перебором вариантов для выхода на нужную концовку. Mota Must Die немного слабее Monari Station, но это все еще было неплохое приключение.
Это, наверное, мой третий "чистый" эскейп-рум, и либо я уже приноровилась, либо баланс сложности и интереса соблюден идеально. Он короткий, разнообразный, интересный, так еще и с сюжетом, да, давайте. Я присматриваюсь к другим играм разработчика и с радостью приму рекомендации. Только не игры серии The Room, я с этой коробкой не подружилась.
Искала котов, коты нашлись. Понравилась необходимость переигрывать уровни и отличающийся из раза в раз спавн кошек, да и настройка цветовой гаммы приятно порадовала.
Мои ожидания оправдались частично, потому что это все еще расследование в компьютере, но оно было настолько коротким и даже обрезанным, что впечатления остались смешанными. Это хороший камерный детектив про вымышленный городок, сделанный под локальную базу данных, но к середине игры все страницы уже открыты, и ты просто заполняешь запросы, иногда даже не особо вдумываясь в них. Но если они выпустят новую игру в серии Lost Wiki, то я ее куплю, потому что желание ковыряться в компьютере внутри компьютера будет жить во мне вечно.
А вот здесь я занималась нетсталкингом. Точнее сортировала файлы по типам аномалий и уровню угрозы, но давайте сделаем вид, что это синонимы. Если закрыть один глаз на сюжет, который обещают допилить в будущем, то это неплохой, а в некоторых местах даже отличный проект про компьютерную хтонь. Как бонус: околосурвайвал сегмент в самом конце, добавленный совсем недавно. Только не ориентируйтесь на гайд в случае прохождения с одной жизнью, он не актуален.
Достойный симулятор ресторанчика фрикаделек в духе "Хорошей пиццы", но с заказами, над которыми не надо ломать голову. Вполне себе сюжет с каплей приятного юмора и колоритными персонажами, характер которых выдержан ровно настолько, чтобы придавать им индивидуальности, но не бесить игрока. Боже, мы вообще секретный агент, который сбежал из организации ради управления рестораном нашей бабушки, которая тоже была секретным агентом. Это прикольно. Но есть одно большое но.
Нет, она милая, приятная, очаровательная, душевная, и еще сто синонимов, которые опишут первую половину игры, когда у вас еще не все открыто, а прокачка отношений не превратилась в рутину. В своих сообщениях друзьям я хвалила и ругала игру за количество возможностей и контента, потому что глаза правда разбегались, а потом это превратилось в скучнейшие смены. Последние три часа я просто тупо прокликивала заказы, уже не так сильно стараясь над ними, потому что мне хотелось одного: получить оставшиеся крохи сюжета и докачать отношения с последним оставшимся персонажем, который появляется реже всех. Лейт-гейм - самая слабая часть в KuloNiku, и вы почувствуете это даже если будете играть по чуть-чуть. Я проходила ее почти месяц, меня это не спасло.
Это 40/200, а я все еще Форель и я все еще закрываю свой бэклог. Что-то побольше к концу месяца обязательно будет, я просто реально трогаю очень много беток.