Закрытие бэклога#8: Двойной стопроцентный ТихоХолм
Модернизированная классика и современный Гонконго-Тайваньский хоррор. Бессвязный шитпостик.
Начинал СХ2 ремейк я в 2024 году. Тогда ещё у меня была старенькая 2060 супер и i510400.
Да, были статтеры и плохая производительность, но тем не менее мне игра понравилась и блуберы хорошо постарались. Отмечу, что в оригинал я играл совсем мало, в детстве толком не застал, но зато проходил третью и четвёртую части.
Лично я очень хотел бы ремейк четвёрки. Как-то мне запала она своей атмосферой в то время. Но пока ждём ремейк первой части, а дальше уже видно будет.
Возвращаясь назад к двойке, поднастроил немножко настройки на релизе и погнал играть.
Качество было не самое лучшее, но уж как тянуло)
Недавно взялся за перепрохождение СХ2 как раз, чтоб ачивки добить, а до этого в феврале играл в Реквием. И в очередной раз для себя отметил, что мне очень не хватает в Реквиеме загадок простеньких типа таких:
В Реквиеме навскидку помню только открытие ящика из гаража и ещё чего-то по мелочи, что требует потыкаться туда-сюда. Остальное всё по своей сути подай-принеси. Жаль, в РЕ1 и РЕ2 ремейке были неплохие загадки на подвигать-потыкать, понять, что и как. Но может я уже бухчу по чём зря.
Мне очень понравились стишки на эшафоте. Записал себе их ещё с японскими субтитрами, поразбираю когда-нибудь.
Боёвка норм, без изысков, не знаю, как было в оригинале, но в ремейке играется ок. Больше мне тут добавить нечего.
Первое прохождение закончил так:
Первую концовку получил Мария, хз как, гайды не читал.
И уже вот в 2026 запустил на i911900 + 5070ti, ачивочки добить.
Как настоящий подпивас и лентяй я не стал тратить своё время на изучение всех локаций заново, а просто почитал гайд и иногда поглядывал видос, ну и мне было проще выписать целое прохождение в блокнотик, который мне дарили на прошлой работе. Страниц 15 навыписывал, так и проходил хех. Навеяло воспоминания о прохождении ре2 ремейка, правда я там своё же прохождение пересматривал и записывал каждый шаг, чтоб оптимизировать прохождение и не сделать лишних шагов.
Играл со следующими настройками.
К слову, интересно иногда переключить на русский, чтобы именно интерфейс почитать. А то вроде ничего такого сложного прям, но вот попадается иногда в переводе что-то по интерфейсу и я такой сижу и думаю... Я, правда, тупой, мб у опытных переводчиков такой проблемы нет. Но мне иногда тяжело со всякими виньетками и рассеивания подповерхностными.
В общем побегал я с лучами этими вашими.
Снаружи в дневное время не скажу, что какую-то разницу увидел. Кроме лужиц, прикольные.
А вот в темноте с небольшим освещением да, есть, жаль, на скринах незаметно.
Получил все концовки кроме одной новой, которая не нужна для достижений. Но как лох забыл одну фотку на повторном перепрохождении, поэтому пришлось пройти ещё и третий раз, благо не заново, а с сохранения в отеле, где он впервые пистолет находит. То бишь по сути три четверти игры пробежал. Подсолнух был лёгкий с учётом ведения записей, я открыл все нужные мне концовки на втором прохождении, Марию открыл на первом.
А теперь к Silent Hill F.
Признаюсь честно, я не был бы дтфером, если бы не выносил резких суждений по некоторым играм толком не разобравшись в них. Так и тут, как мне друг спойлернул, что нужно 4-5 раз пройти, чтоб игру нормально понять, то я сразу же рефанднул, ибо мне было так лень. Но потом пара друзей ещё прошло, говорили, что я поспешил и попробуй, мол, погоняй. Ну я и взял где-то в декабре 2025 года заново игру.
Атмосфера «Мухосракавы»... Простите, Эбисугаоки выполнена отлично. Вот вам и маленькие домики, и небольшие святилища в городке.
И рисовые поля.
И нейрослопные (?) или просто стилизованные под то время плакаты, если честно, так и не понял.
Школа.
И загадочный потусторонний мир.
Твари сделаны душевно. Под спойлерами, как ни странно, будут спойлеры.
Боёвка вроде норм, я не особо с ней совладал, вроде как и Сэкиро прошёл раза 4, по идее должен норм парировать, но чёт вообще не читал выпады врагов многих, поэтому уворачивался в основном или огребал.
В игру довелось поиграть на двух картах на 9070xt и 5070ti. Везде шла хорошо на моих настройках. Изредка были статтеры при подгрузке, но это не особо на что-то влияло, просто особенность анриала в этой игре.
Заметил, что с фср4 волосы были какие-то совсем плохие в этой игре. Без него норм. С длсс же нормально всё.
Настройки на 5070ти стояли следующие.
Графика мне в игре понравилась, есть небольшие недочёты в некоторых местах, но всё равно считаю, что молодцы китайцы.
В игре много всяких японских штучек типа тех же омамори.
У меня тоже есть два омамори дома, один жена в Киото покупала, второй ученик привозил.
По идее омамори нужно сжигать в конце года, но мне лень, красивые всё же)
Записок всяких тоже много.
Ну и немножко скринов.
По поводу же ачивок в целом все норм, кроме моего прохождения на самом сложном.
С моей криворукостью получал порой леща, хоть умирал и не так много, но прям потно было. Ещё я как лох освятил меч.
А после его освящения он начинает как и обычное оружие ломаться. А ремонтных наборов у меня мало было. Эх. Но это ещё не всё.
Я как дебил пошёл проходить на самом сложно с 4-мя слотами омамори вместо 5, как делают все нормальные люди. А пятый открывался только ближе к концу этого прохождения на нг++.
Ещё дневник Ринко пробесил, не мог найти последние страницы. Оказалось, что я просто тупой и не на ту полку смотрел)
Сюжетно меня лично игра вполне устроила, за все прохождения картины шизы в целом сложилась и более-менее понятно что к чему стало. Девочка просто сильно запуталась, поэтому мне и нравится истинная концовка, где самое на мой взгляд адекватное решение было принято.
К слову, прикольно, что в зависимости от концовки и момента прохождения меняется главное меню, мелочь, но всегда приятно, когда так делают.
И ещё спойлерных картинок.
Саундтреки у двух сайлент хиллов тоже приятные, мне понравились.
Так что такие дела. Ещё один гештальт закрыт. Теперь пойду доварю бульончик для псевдорамэна, решил почувствовать себя Кирюхой.
Немножко поработаю ещё и три дня выходных буду переводить, в игры играть да с мужиками нулёвочки попью.