Мне поставили клоунов и не понимающих смайлов под этот комментарий
И скорее всего я не прав, но даже Тим Кейн в своем видео о лишнии игрока контента признает что во второй раз игру проходит ради другого выбора очень мизерный процент игроков. Многие даже до конца игры не доходят. А деньги на все эти развилки тратятся большие. Вот и думайте а есть ли смысол лишать игрока контента.
Что стало ясно так это то, что в рпг я играю фундаментально не правильно. Никого никогда не отыгрываю, условно играю всегда за себя, и выбираю выборы которые нравятся, а не в зависимости от роли.
Плюс моя одержимость охватить весь контент за одно прохождение тоже мешает, как и не желание мирится с последствиями собственных решений, от чего очень часто приходится пользоваться сейв-скамом итд.
И это только мои проблемы (с головой). Не проблемы игр. Наверное.
Но мне все ещё кажется что выборы и их последствия можно было оформить получше.
Я прошел уже около половины Киберанка и позже сделаю по нему пост, но временные выводы состоят в том что это отличная игра, но не лучшая игра во вселенной. Типа 9/10.
За нетраннера весело играть конечно, плавить всем мозги и взламывая машины переезжать людей.
.
.