Все мы немного Грейс в час пик
Хорошо отдохнули за эти длинные выходные? Теперь пора снова ехать по делам. Ну это тем, кто не на удаленке. Планы по Requiem немного сменились, теперь вместо серии коротких постов решил выпустить меньшее количество, но более комплексных.
В первом речь пойдет о работе дизайнеров с пространством, светом и взглядом игрока.
Второй будет посвящен предположениям по вырезанному контенту, причем основанным не на утекших недавно данных, а на дизайне некоторых моментов.
Третий станет финальным. Там будет подборка скриншотов из фотомода, которого так не хватало на релизе. Но эта задержка компенсируется его функциональностью. Сочные кадры обещаны.
3 комментария