Напечатал я его вскоре после выхода игры, но вот только только дошли руки более-менее все сфотографировать, напечатан на 3D принтере и немного подкрашен ;)
Напечатал я его вскоре после выхода игры, но вот только только дошли руки более-менее все сфотографировать, напечатан на 3D принтере и немного подкрашен ;)
После своего лонга о левел-дизайне игры, я хочу дополнить тему еще несколькими постами. Недавно в сети всплыла информация от датамайнеров о предполагаемом вырезанном контенте из Requiem. Я хочу развить эту тему, но свои заключения сделаю не на основе анализа файлов и кода и…
После непродолжительного перерыва я решил не ограничиваться короткими заметками об отельных аспектах дизайна Requiem и более комплексно подойти к применяемым тут принципам левел-дизайна. Я уже рассказывал о своих первых впечатлениях, нарративных паттернах серии, примере усложнения механики, совместном накоплении знаний от двух персонажей и использо…
Хорошо отдохнули за эти длинные выходные? Теперь пора снова ехать по делам. Ну это тем, кто не на удаленке. Планы по Requiem немного сменились, теперь вместо серии коротких постов решил выпустить меньшее количество, но более комплексных.
Продолжаю серию заметок о дизайне Requiem.
Продолжаю серию заметок о дизайнерских приемах в Resident Evil
Плюсы.
Графика. 11 из 10. Даже отражения в зеркалах завезли, причём без каких-то провисаний, а нам то рассказывали «специалисты» что так нельзя, оказывается можно. До 12 из 10 не хватило какого-то вау, но и так уже выше всяких похвал.
Практически каждая часть Resident Evil демонстрирует одинаковую последовательность уровней. Действие начинается в естественном архитектурном антураже: особняк, город, деревня, но неизменно к концу игры приводит повествование в лаборатории и научные пространства. Это соблюдаемое правило.
DTF я изначально подразумевал, как платформу для отдельных постов, включая большие статьи, параллельно используя свой тг канал как основной способ доносить беглые мысли по разбору игр. Но активность месседжера в последнее время так упала, что я решил дублировать сюда свои посты оттуда. И начну с компиляции коротких заметок по Resident Evil Requiem.…