Dungeon Crusher: цензура критиков, массовые баны и утечка данных 200,000 игроков

Dungeon Crusher: цензура критиков, массовые баны и утечка данных 200,000 игроков

Привет, я TRIONI — игрок, контент-мейкер и разработчик собственной игры. Меньше года я вёл канал про Dungeon Crusher: обзоры механик, гайды, стримы с вебкой. Всё шло нормально пока я не получил бан в игре без объяснений. Поддержка молчала. Я снял короткий шортс — просто рассказал что произошло. После этого начался ад.

Часть сетки видео
Часть сетки видео
Тот самый Shorts
Тот самый Shorts

Страйки на всё. Включая моё лицо

Towards Mars Limited начали массово подавать жалобы об авторских правах через некоторое время после выхода шортса с критикой. Страйки прилетели на все видео где есть кадры игры — обзоры, гайды. Часть этих видео это формат где я в углу экрана с вебкой, а основная часть — запись геймплея. На мой взгляд, у них нет никаких авторских прав на моё лицо, мою речь и мои комментарии.

Список видео со страйками, на скрине лишь часть, но на самом деле список длинный, и некоторые видео включали кадры из игры и веб камеру моего лица.
Список видео со страйками, на скрине лишь часть, но на самом деле список длинный, и некоторые видео включали кадры из игры и веб камеру моего лица.

При этом другие стримеры которые ведут контент по той же игре — не получили ни одного страйка насколько мне известно. Разница между нами по моему мнению одна: они говорят про игру только хорошее, сотрудничают с разработчиками, разыгрывают призы на стримах. Я позволил себе критику.

Из-за связанных аккаунтов YouTube удалил не только канал по Крушителям — улетела вся моя сеть каналов включая канал которому 12 лет. Я думал что это конец.

Год борьбы

Первый запрос на оспаривание я написал криво — "поныл" что несправедливо удалили связанные каналы. YouTube ответил что 3+ страйка = удаление всего связного. Формально правы. Повторное оспаривание было недоступно.

Несколько месяцев я был в ступоре. Потом начал читать законы, статьи, руководства. И написал нормальное юридическое письмо напрямую в Google с обоснованием Fair Use — записи геймплея и критика это законный контент, а страйк на видео с моим лицом это по моему мнению абсурд. YouTube отправил моё заявление на Кипр — Towards Mars должны были подать в суд в течение 10 дней. Они не подали ни иска ни ответа. Все каналы разбанили.

Встречное уведомление об оспаривании страйков(персональная информация в скриншоте вырезана)
Встречное уведомление об оспаривании страйков(персональная информация в скриншоте вырезана)

Массовые баны июня 2026 — за что банят на самом деле

Пока я готовил этот пост в Google Play появилась волна свежих отзывов. Люди пишут одно и то же:

"получил бан за то что был участником ЗБТ "

"банят за подписку в соцсетях на конкурентов"

"за то что играешь в другую игру, общение с тем кто в бане это тоже бан"

"баны раздают рандомно, даже не нарушая правил получаешь бан, поддержка отмалчивается"

"играл 4 года, получил предупреждение по непонятной причине, написал в поддержку — ответа нет, зато прилетел бан"

Цитаты взяты с площадки Google Play из последних отзывов игры
Dungeon Crusher: цензура критиков, массовые баны и утечка данных 200,000 игроков
Dungeon Crusher: цензура критиков, массовые баны и утечка данных 200,000 игроков

На все эти отзывы Towards Mars отвечает одним и тем же шаблоном: "Мы последовательно противодействуем читерству, мошенничеству, попыткам компрометации сервиса". Человеку которого забанили за участие в ЗБТ конкурента — тот же ответ про читерство.

По имеющимся у меня сведениям, в закрытых сообществах игроков появился ответ поддержки где компания прямо объяснила бан не личными нарушениями игрока, а его участием в сообществе где присутствовали люди с историей нарушений. Коллективное наказание — в письменном виде. (Скриншот приложил с разрешения автора)

Часть 1
Часть 1
Часть 2
Часть 2

Утечка данных 200,000 игроков

В феврале 2026 года издание Cybernews опубликовало расследование: Dungeon Crusher допустил масштабную утечку данных через незащищённый Elasticsearch.

Что утекло:

  • 198,000 записей о покупках
  • У 151,000 из них — частичные номера кредитных карт, email, IP и точные географические координаты покупателя
  • 24.5 миллиона сообщений внутриигрового чата

Утечка была обнаружена 8 января 2026. Компания не ответила на запросы журналистов ни до публикации ни после.

Их EULA — юридический цирк

Вот что там написано и почему это вызывает вопросы:

Слежка с безотзывным согласием

Раздел 7.2 прямо говорит что они мониторят и записывают все ваши действия. Подписывая соглашение вы даёте на это безотзывное согласие. По моему мнению это противоречит GDPR где согласие на обработку данных должно быть отзывным — компания зарегистрирована на Кипре и подпадает под европейское законодательство.

Покупки невозвратны — даже если вас забанят

Раздел 9.2: все покупки окончательны. Раздел 5: могут забанить без уведомления и без компенсации. На мой взгляд это противоречит статье 32 Закона о защите прав потребителей РФ.

Вы не владеете аккаунтом

Раздел 6.2: все права на аккаунт принадлежат Towards Mars. Но вы платили реальные деньги за виртуальные предметы. По моему мнению по Гражданскому кодексу РФ это возмездная сделка и одностороннее расторжение без компенсации спорно с правовой точки зрения.

Юридически обязывающая версия только на английском

Раздел 18.3: русская версия соглашения не имеет юридической силы. Вы читаете русский текст и соглашаетесь — а действует английская версия которую вы не читали.

Запрет групповых исков

Раздел 13 запрещает коллективные иски. По мнению ряда юристов в России этот пункт может быть признан ничтожным — Закон о защите прав потребителей предусматривает право на коллективные претензии.

Утечка данных — без единого комментария

198,000 записей находились в открытом доступе. По данным Cybernews, исследователи обнаружили утечку 8 января 2026 года — после чего компания закрыла доступ к базе 19 января. Сколько времени данные были доступны до обнаружения — неизвестно.

Источник: Cybernews: Утечка обнаружена: 8 января 2026. Первоначальное раскрытие информации: 12 января 2026. Утечка устранена: 19 января 2026 г. 
Источник: Cybernews: Утечка обнаружена: 8 января 2026. Первоначальное раскрытие информации: 12 января 2026. Утечка устранена: 19 января 2026 г. 

Итог

Это моё личное мнение основанное на задокументированных фактах: Towards Mars Limited — компания которая использует DMCA как инструмент цензуры, банит игроков без объяснений по мнению многочисленных игроков в том числе за связи с конкурентами, применяет коллективные наказания, допустила утечку данных 200,000 игроков и составила соглашение которое по моему мнению вызывает серьёзные правовые вопросы.

4
2