Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Протестировал один воркфлоу. Он пока еще в самом начале пути, но уже подойдет для handpainted low-poly игр, например в изометрии с видом сверху.

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Этап 1

Ищем референс в гугле. Я взял некоего Shaolin Cowboy из комикса Geof Darrow.

Этап 2

Генерим перед и зад этого персонажа в Nano Banana.

У меня нет подписки, поэтому я сгенерил за 6 центов каждую картинку в Openrouter.ai

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Результат:

Этап 3

Идем на китайскую тулзу

Вставляем нашу картинку спереди, генерим хай-поли геометрию.

Лицо и пузо странноватые, но после ретопологии они пропадут, так что не важно
Лицо и пузо странноватые, но после ретопологии они пропадут, так что не важно

Этап 4

Открываем раздел Retopology. Выбираем low/medium и quads, т.к. они нам нужны для анимации.

Меня устраивает
Меня устраивает

Этап 5

Открываем раздел UV Unwrapping, разворачиваем.

Развертка меня устраивает, швы расположились удачно.

Небольшой минус в том, что места для лица на текстуре выделилось мало. Можно пофиксить в блендере, но я не умею и мне лень.

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Этап 6

В этой тулзе мы больше не работаем. Экспортим модельку в fbx, бежим в миксамо

Здесь нам делают скиннинг и скелет. Пальцы не идеально, но окей.

Этап 7

Идем в следующую тулзу - модддиф

Там нашу модельку поворачивают с разных сторон, генерируют текстурку и проецируют.

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Скачиваем текстуру, это лишь одна color map. На ней небольшие косяки под шляпой и под ботинками, но у нас изометрическая игра, поэтому нам по-барабану.

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Этап 8 - опциональный

Вставляем в унрил. Делаем автоматический IK Rig, даем ему самому создать body solver и ik-chains. Ретаргетим анимации Manny на ковбоя.

В материале выставляем unlit.

Нейро-3D: из картинки в рабочий mesh

Почти всё идеально, но надо поправить ретаргет пальцев.

Это единственная работа, которую придется сделать вручную. Я думаю, займет пол часа. Весь процесс от мысли до продакшн-реди результата: час.

9
2
1
8 комментариев